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轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)

✍ Scribed by 刘凤飞


Publisher
清华大学出版社
Year
2020
Tongue
Chinese
Leaves
281
Edition
2
Category
Library

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No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。

本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。

本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

✦ Table of Contents


封面
扉页
内容简介
版权页
前言
目录
第1部分 进入编程世界
第1章 如何学习Scratch
第2章 Scratch 3.0编程世界
第2部分 神奇的积木块3.0版
第3章 初识积木块:运动模块
第4章 外观模块
第5章 声音模块
第6章 事件模块
第7章 控制模块
第8章 侦测模块
第9章 运算模块
第10章 变量模块
第11章 自制积木
第12章 音乐模块
第13章 画笔模块
第14章 视频侦测模块
第15章 文字朗读模块
第16章 翻译模块
第3部分 编程的内功心法
第17章 程序的逻辑
第4部分 拿下项目阵地
第18章 看我72变
第19章 大屏幕摇奖
第20章 收集小星星
第21章 双人贪吃蛇大作战
第22章 星球大战
第5部分 决战华山之巅
第23章 记忆笔画
第24章 物理引擎
正文结束


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