多媒体技术是一门前景十分广阔的综合性计算机应用技术,是基于计算机、通信和电子技术发展起来的新型专业领域,是目前高效率地掌握知识获取信息、利用信息、传播信息的有效手段。它的兴起给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的革命,给人们的工作、生活和娱乐产生了深刻的影响,引起了信息、出版等诸多领域的革新。 本书从多媒体的发展及特征、多媒体计算机系统组成出发,讲述了音频、图像、视频、动画等常见多媒体在计算机中的具体应用,按照“媒体是基础、应用是重点”的思路,让读者在熟悉多媒体技术理论,掌握多媒体制作技术,进而独立进行多媒体产品的开发和制作。
多媒体技术教程
✍ Scribed by 郑阿奇
- Publisher
- 电子工业出版社
- Year
- 2010
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 319
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
《多媒体技术教程》主要介绍多媒体计算机系统、数字声音、数字图像、数字视频、多媒体数据压缩、数字动画、多媒体电子出版物与创作工具和数字流媒体等。全书包含两部分:实用教程和操作实验。实用教程理论联系实际,为实际应用服务,操作实验突出实际操作应用。“学用结合”是《多媒体技术教程》介绍多媒体的主要目标,以基本理论为主,介绍主要内容时都尽可能地跟实际应用相结合。
《多媒体技术教程》可作为高职高专有关课程的教材,也可作为广大多媒体应用人员的参考书。
✦ Table of Contents
内 容 简 介
前 言
目 录
第一部分 实 用 教 程
第1章 多媒体技术概论
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体的分类
1.1.2 多媒体定义
1.2 多媒体计算机系统
1.2.1 多媒体计算机硬件系统
1.2.2 多媒体计算机软件系统
1.3 多媒体关键技术
1.4 多媒体技术的应用及其发展趋势
1.4.1 多媒体技术的应用
1.4.2 多媒体技术的发展趋势
习 题 1
第2章 数 字 声 音
2.1 声音信号数字化
2.1.1 声音基础
2.1.2 声音信号数字化过程
2.1.3 声音数字化的主要参数
2.1.4 数字化声音的压缩
2.1.5 声音文件和格式
2.2 声卡
2.2.1 声卡介绍
2.2.2 声卡的工作原理
2.3 声音工具软件
2.4 MIDI
2.4.1 MIDI规范与音乐合成
2.4.2 MIDI系统
2.4.3 MIDI消息、文件和格式
2.4.4 MIDI工具软件
2.5 其他语音技术
2.5.1 语音合成
2.5.2 语音识别技术
2.5.3 开发语音识别或语音合成方面的应用程序
2.5.4 CD的数据
习 题 2
第3章 数 字 图 像
3.1 认识色彩
3.1.1 色彩的来源
3.1.2 色彩的三要素
3.1.3 色彩模型
3.2 图像数据的获取与表示
3.3 图像的基本属性
3.3.1 图像的分辨率
3.3.2 图像的像素深度
3.3.3 图像的大小
3.3.4 图像的真彩色、伪彩色与直接色
3.3.5 图像的种类
3.4 图像的文件格式
3.4.1 BMP格式
3.4.2 GIF格式
3.4.3 JPEG格式
3.4.4 TIFF格式
3.4.5 PSD格式
3.5 图像系统组成
3.5.1 显示器
3.5.2 扫描仪
3.5.3 数码相机
3.5.4 打印机
3.6 数字图像处理
3.6.1 数字图像处理的内容
3.6.2 数字图像处理的应用
3.7 图像处理工具软件
习 题 3
第4章 数 字 视 频
4.1 视频基本概念
4.1.1 模拟视频
4.1.2 数字视频
4.2 视频的数字化过程
4.2.1 视频信号的采样
4.2.2 视频信号的量化
4.2.3 视频信号的压缩与编码
4.3 数字视频的获取
4.3.1 数字视频系统的组成
4.3.2 视频采集卡的工作原理
4.3.3 视频采集卡的性能指标
4.3.4 视频采集过程
4.3.5 其他功能的视频设备
4.4 数字视频的编辑
4.4.1 视频编辑术语
4.4.2 视频编辑软件的基本功能
4.5 数字视频的文件格式
4.5.1 本地视频格式
4.5.2 网络(流式)视频格式
4.6 数字视频文件格式转换
4.6.1 全能转换工具
4.6.2 RM相关转换工具
4.6.3 DivX相关转换工具
4.6.4 DVD相关转换工具
习 题 4
第5章 多媒体数据压缩
5.1 数据压缩的基本概念
5.1.1 为什么要数据压缩
5.1.2 多媒体数据压缩的发展
5.1.3 多媒体数据压缩的分类
5.1.4 多媒体数据压缩性能的评价标准
5.2 静态图像压缩标准JPEG
5.2.1 JPEG算法概要
5.2.2 JPEG算法的主要步骤
5.2.3 JPEG2000简介
5.3 运动图像压缩标准MPEG
5.3.1 MPEG—1
5.3.2 MPEG—2
5.3.3 MPEG—4
5.3.4 MPEG—7
5.3.5 MPEG—21
3.应用前景
5.4 H.26x
5.4.1 H.261
5.4.2 H.262
5.4.3 H.263
5.4.4 H.264
习 题 5
第6章 数 字 动 画
6.1 动画基本概念
6.1.1 动画的视觉原理
6.1.2 计算机动画的概念
6.1.3 计算机动画的分类
6.1.4 计算机动画的制作
6.1.5 计算机动画的应用
6.1.6 计算机动画的发展趋势
6.2 GIF动画
6.3 Flash动画
6.3.1 Flash动画的制作方式
6.3.2 Flash动画的制作软件
6.4 三维动画制作
6.4.1 三维动画的原理
6.4.2 三维动画的制作软件
习 题 6
第7章 多媒体电子出版物与创作工具
7.1 多媒体电子出版物
7.1.1 多媒体电子出版物的概念与特点
7.1.2 多媒体电子出版物的开发与制作
7.2 多媒体创作工具
7.2.1 多媒体创作工具的特点
7.2.2 多媒体创作工具的分类
7.3 常用多媒体创作工具介绍
习 题 7
第8章 数字流媒体
8.1 流媒体基本概念
8.1.1 流媒体技术概述
8.1.2 流媒体文件格式
8.1.3 流媒体技术的应用
8.2 流媒体处理技术
8.2.1 Real System
8.2.2 Windows Media Services
8.2.3 QuickTime
8.3 流媒体的下载
8.3.1 HiDownload
8.3.2 Net Transport
习 题 8
第9章 多媒体光盘存储系统
9.1 光盘存储系统
9.1.1 光盘及其特点
9.1.2 光盘的类型
9.1.3 光盘驱动器
9.2 光盘的标准
9.2.1 CD-DA标准(红皮书标准)
9.2.2 CD-ROM标准(黄皮书标准)
9.2.3 CD-R标准(橙皮书标准)
9.2.4 Video-CD标准(白皮书标准)
9.2.5 DVD标准
习 题 9
第10章 网络多媒体技术
10.1 超文本与超媒体
10.1.1 超文本/超媒体的基本概念
10.1.2 超文本/超媒体组成要素
10.1.3 超文本/超媒体的实现机制——HTML语言
10.2 多媒体通信网络
10.2.1 多媒体通信的发展背景
10.2.2 多媒体通信的特点
10.2.3 多媒体通信的关键技术
10.3 网络多媒体应用
10.3.1 网络多媒体应用概述
10.3.2 视频会议系统
10.3.3 视频点播系统
10.3.4 IP电话
习 题 10
第二部分 操 作 实 验
实验1 数 字 声 音
实验目的
实验内容
T1.1 Windows录音机获取声音实例
T1.2 Easy CD-DA Extractor获取CD声音实例
T1.3 CoolEdit Pro制作个人音乐实例
实验思考
实验2 数 字 图 像
实验目的
实验内容
T2.1 Windows屏幕图像获取、加工和使用实例
T2.2 Photoshop图像处理实例
实验思考
实验3 数 字 视 频
实验目的
实验内容
T3.1 视频的拍摄与Premiere的使用
实验思考
实验4 数 字 动 画
实验目的
实验内容
T4.1 Ulead GIF Animator制作GIF动画实例
T4.2 Flash制作动画实例
实验思考
实验5 多媒体创作工具
实验目的
实验内容
T5.1 Authorware简介
T5.2 Authorware多媒体创作实例
实验思考
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