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UI交互动效必修课

✍ Scribed by Uegood 雪姐


Publisher
清华大学出版社
Year
2018
Tongue
Chinese
Leaves
305
Category
Library

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No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


本书是花瓣网人气设计师、UEgood优蝶教育雪姐倾情打造的第一本关于UI交互动效的图书,书中结合了作者丰富的工作经验,通过大量交互动效的案例,从零开始全面阐述产品交互与动效表达的技术与方法。

全书共10章。第1~5章分别讲解交互设计概念、交互设计师必备知识、交互设计需要掌握的工具、产品交互实用文档、交互设计原则等;第6、7章分别讲解After Effects交互动效表达的基础与案例;第8章讲解响应式网站和H5动画的实现;第9章讲解Sketch工具的学习和应用;第10章讲解当前最流行的VR(虚拟现实)和AR(增强现实)中的交互设计逻辑。同时,书中相关案例的动效图,读者都可以扫描书中相应二维码进行查看,方便读者学习使用。

本书还赠送MG动效+APP动效视频小动画、260分钟UI交互动效基础操作视频、780分钟软件教学视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件,除此之外,还有专业团队为读者答疑解惑,方便读者学习。

本书不仅适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验、产品经理等专业的朋友阅读,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、艺术设计、工业设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关培训机构的参考图书。

✦ Table of Contents


封面
扉页
内容简介
版权页
编委会
前言
目录
第1章 交互设计是什么
1.1 人机交互设计概念
1.2 产品相关的各种岗位职能
第2章 交互设计师必备知识
2.1 交互设计师常用工具
2.2 产品硬件平台
2.3 信息架构学
2.4 用户角色建模
2.5 流程图符号意义
2.6 手势与标签
2.7 网站线框图的信息层级
2.8 APP信息层级
第3章 交互设计工具和图
3.1 常见交互操作事件
3.2 头脑风暴和思维导图
3.3 交互设计师画的7种图
3.4 UML建模规范
3.5 任务及任务状态
3.6 用例设计
3.7 原型设计中的用户可用性测试
3.8 缺陷反馈跟踪及版本迭代
3.9 四类不同的软件开发模式
第4章 产品交互实用文档及功能分类
4.1 产品经理常见交付物
4.2 导航设计让用户不迷路
4.3 优化功能优先级的卡片分类法
4.4 布控数据采集节点及数据监测
第5章 交互设计原则
5.1 交互设计六原则
5.2 交互设计四要素
5.3 人类擅长归类
5.4 人的脑部结构和意识认知
5.5 用户需求分析
5.6 竞品分析
5.7 如何玩转运营
5.8 设计的价值所在
5.9 尼尔森可用性十原则
5.10 长尾理论和个性化设置
第6章 AE基础及MG动效
6.1 AE基础动画
6.2 MG小动画
第7章 酷炫插件及APP动效
7.1 酷炫插件
7.2 APP动效
第8章 响应式网站和H5动画
8.1 HTML 5的三个优势
8.2 HTML 5八大特性
8.3 HTML 5的应用及布局方式
8.4 CSS3视觉表现方面的新特性
第9章 Sketch学习捷径
9.1 初识Sketch
9.2 Sketch小试牛刀——界面
9.3 Sketch渐入佳境——图标
9.4 Sketch大师之路——插件
9.5 Sketch的切图、导出和资源推荐
第10章 VR(虚拟现实)和AR(增强现实)交互
10.1 VR技术及其发展历史
10.2 VR的发展前景及体系
10.3 VR硬件及盈利模式
10.4 VR交互
10.5 VR项目设计流程及应用领域
正文结束
附录 动效逻辑原理


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