<p>Die Akzeptanz und damit der Erfolg interaktiver Systeme (Software und Hardware zur gemeinsamen Bewältigung von Aufgaben durch Mensch und Computer) werden größtenteils von ihrer Benutzungsschnittstelle bestimmt. Daher zählen Benutzungs schnittstellen heute zu intensiv beforschten Systemkomponente
Software-Ergonomie ’97: Usability Engineering: Integration von Mensch-Computer-Interaktion und Software-Entwicklung
✍ Scribed by Dr. Bob Glass (auth.), Prof. Dr. habil. Rüdiger Liskowsky, Prof. Dr. habil. Boris M. Velichkovsky, Prof. Dr. habil. Wolfgang Wünschmann (eds.)
- Publisher
- Vieweg+Teubner Verlag
- Year
- 1997
- Tongue
- German
- Leaves
- 359
- Series
- Berichte des German Chapter of the ACM 49
- Edition
- 1
- Category
- Library
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✦ Synopsis
Bedingt durch die enorm gewachsene und weiter zunehmende Menge von Produkten, die Funktionsgruppen automatischer Datenverarbeitung enthalten, rücken Fragen nach deren Qualitätsplanung und Qualitätsbeurteilung zunehmend in den Vordergrund wettbewerblicher Marktaktivitäten. Usability (Gebrauchtstauglichkeit) von Produkten als ein Bewertungs- und Gestaltungsziel einerseits, Engineering als eine auf Innovation und Wiederverwendbarkeit orientierte wissenschaftliche Vorgehensweise der Produktentwicklung andererseits, sind als gedanklicher Hintergrund des Leitspruchs der 8. Fachtagung "Software-Ergonomie '97" zu verstehen.
✦ Table of Contents
Front Matter....Pages N2-15
Swept Away in a Sea of Evolution: New Challenges and Opportunities for Usability Professionals....Pages 17-26
What Application Designers Know: Some Thoughts on Innovation in Interactive Systems....Pages 27-36
Usability Engineering am Beispiel des Home Electronic System von Siemens und Bosch....Pages 37-53
Ergonomie-Reviews und Usability-Testing als Beratungs- und Qualifizierungsinstrumente....Pages 55-69
Konfiguration und Präsentation komplexer Anwendungen....Pages 71-82
Einsatz elektronischer Lehr- und Lernumgebungen in der Software-Ergonomie-Ausbildung....Pages 83-92
Metaphern für interaktives Fernsehen Eine Fallstudie mit Endbenutzern....Pages 93-110
Benutzerorientiertes Design — PREMIERE Benutzungsoberfläche für interaktives Pay — TV....Pages 111-122
Ein Beitrag zur Gestaltung von Benutzungsschnittstellen in Terminal- Informationssystemen am Beispiel des ÖPNV & City Informationssystems Dresden....Pages 123-133
Benutzerorientierte Adaptivität und Adaptierbarkeit im Projekt AVANTI....Pages 135-144
Heuristische Evaluation und IsoMetrics: Ein Vergleich....Pages 145-155
Dialogbausteine Ein Konzept zur Verbesserung der Konformität von Benutzungsschnittstellen mit internationalen Standards....Pages 157-165
Die Gestaltung der Benutzungsschnittstelle von Prozeßleitsystemen nach der Leitstandsmetapher....Pages 167-177
Flexibilität bei Workflow-Management-Systemen....Pages 179-190
Die Priorisierung von Problemhinweisen in der software-ergonomischen Qualitätssicherung....Pages 191-201
Software, Ergonomie, Gestaltung?....Pages 203-210
Kokonstruktive Weiterentwicklung eines Groupwareproduktes....Pages 211-220
Interaktion Blinder mit virtuellen Welten auf der Basis von zweidimensionalen taktilen Darstellungen....Pages 221-230
Erfahrungsbasierte Fuzzy-Regelung von Lernwegempfehlungen als Beitrag zur Änderungsfreundlichkeit Von Lernsystemen....Pages 231-241
Berufliche Rehabilitation durch computergestützte Telekooperation....Pages 243-252
Der Benutzungsfragebogen ISONORM 9241/10: Ergebnisse zur Reliabilität und Validität....Pages 253-262
Beurteilung multimedialer Anwendungen und Systeme....Pages 263-273
Bildschirmarbeit gemäß EU-Richtlinie....Pages 275-284
Objektorientierte Dialogspezifikation mit ODSN....Pages 285-295
Die Gebrauchstauglichkeitprüfung von Software im Dienste einer gesundheitlichen Prävention....Pages 297-306
Objection : Entwicklung anwendungsspezifischer interaktiver Graphik....Pages 307-316
Auf dem Weg zur Blickmaus: Die Beeinflussung der Fixationsdauer durch kognitive und kommunikative Aufgaben....Pages 317-327
Voice Mail versus Type Mail....Pages 329-341
ViewNet — Konzeptionelle Gestaltung und Modellierung von Navigationsstrukturen....Pages 343-350
Das CAD-Referenzmodell auf dem Weg in die Praxis....Pages 351-351
Sinn und Unsinn bei der Umsetzung der EU- Richtlinie 90/270 für Bildschirmarbeitsplätze....Pages 352-352
Aufgabenbasierte Gestaltung der Benutzungsschnittstellen: Vom Aufgaben- zum Dialogmodell....Pages 353-353
User- Perceived Quality of Interactive Systems....Pages 354-354
Usability elektronischer Dokumente für blinde Menschen....Pages 355-355
Modellbasiertes Prototyping zur Unterstützung einer aufgabenorientierten Schnittstellengestaltung....Pages 356-356
HEPHAISTOS Multimodale und multimediale Steuerung von Heimgeräten für ältere und behinderte Menschen....Pages 357-357
SHIVA Structured Human Interface VAlidation....Pages 358-358
MOON: Ein interaktives, natürlichsprachliches Programmiersystem für Software-Anwender und Entwickler....Pages 359-359
Die Anwendung eines rekursiven Informationskonzeptes beim Redesign existierender Benutzungsoberflächen....Pages 360-360
TWINS: Training Wheels für Windows-Applikationen....Pages 361-361
Software-Ergonomie in mittelständischen Softwarehäusern — eine Befragung auf der CeBIT’ 96....Pages 362-362
Das Verbandsinformationssystem ELVIRA....Pages 363-363
InterBook-S — Ein multimediales und interaktives Lernprogramm für das Feldbussystem InterBus-S ....Pages 364-364
Neue Formen der computergestützten Arbeit — neue Gesundheitsrisiken? Eine Längsschnittsstudie mit Operatoren-Managern in der Telekommunikation....Pages 365-365
Das BEBA — Verfahren: Ermittlung psychischer Belastungsrisiken bei der Büroarbeit....Pages 366-366
PEGASUS „Partizipative Evaluation und Gestaltung aufgaben- orientierter Software unter Berücksichtigung europäischer Standards“....Pages 367-367
Psychische Belastungen bei der Bildschirmarbeit in Abhängigkeit vom Softwareeinsatz....Pages 368-368
Negotiating Quality Models during Software Development....Pages 369-369
Semantische Inhaltsanalyse Software-ergonomischer Evaluierungsverfahren....Pages 370-370
Back Matter....Pages 371-373
✦ Subjects
Engineering, general
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