<p>Die Akzeptanz und damit der Erfolg interaktiver Systeme (Software und Hardware zur gemeinsamen Bewältigung von Aufgaben durch Mensch und Computer) werden größtenteils von ihrer Benutzungsschnittstelle bestimmt. Daher zählen Benutzungs schnittstellen heute zu intensiv beforschten Systemkomponente
Interaktive Systeme: Software-Entwicklung und Software-Ergonomie
✍ Scribed by Christian Stary (auth.)
- Publisher
- Vieweg+Teubner Verlag
- Year
- 1994
- Tongue
- German
- Leaves
- 370
- Edition
- 1
- Category
- Library
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✦ Table of Contents
Front Matter....Pages 1-11
Mensch — Maschine Kommunikation und Interaktive Systeme....Pages 13-40
Der Mensch als Systemkomponente....Pages 41-64
Informationsarten und Ein/Ausgabe....Pages 65-81
Elementare Interaktionsmedien und Interaktionsformen....Pages 83-130
Kombinierte Interaktionsformen....Pages 131-166
Konzepte, Methoden und Architekturen....Pages 167-215
Die Entwicklung von interaktiven Systemen....Pages 217-251
Wissensbasierte interaktive Systeme....Pages 253-286
Werkzeuge....Pages 287-305
Die Bewertung interaktiver Systeme....Pages 307-327
Epilog....Pages 328-330
Back Matter....Pages 331-371
✦ Subjects
Computer Science, general
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