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Fundamentos de Programação: Algoritmos, Estruturas de Dados e Objetos

✍ Scribed by Luis Joyanes Aguilar


Year
2008
Tongue
Portuguese
Leaves
706
Category
Library

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✦ Table of Contents


Iniciais
Parte I - Algoritmos e Ferramentas de Programação
Capítulo 1 - Computadores e Linguagens de Programação
Capítulo 2 - Resolução de Problemas com o Computador e Ferramentas de Programação
Capítulo 3 - Estrutura Geral de um Programa
Parte II - Programação estruturada: Algoritmos e estruturas de dados
Capítulo 4 - Fluxo de Controle I: Estruturas Seletivas
Capítulo 5 - Fluxo de Controle II: Estruturas Repetitivas
Capítulo 6 - Subprogramas (Subalgoritmos): Procedimentos e Funções
Capítulo 7 - Estruturas de Dados I (Arrays e Estruturas)
Capítulo 8 - As Cadeias de Caracteres
Capítulo 9 - Arquivos
Capítulo 10 - Ordenação, Busca e Intercalação
Capítulo 11 - Ordenação, Busca e Fusão Externa (Arquivos)
Capítulo 12 - Estruturas dinâmicas lineares de dados (pilhas, filas e listas ligadas)
Capítulo 13 - Estrutura de dados não-lineares (árvores e grafos)
Capítulo 14 - Recursividade
Parte III - Programação Orientada a Objetos
Capítulo 15 - Conceitos fundamentais de orientação a objetos
Capítulo 16 - Projeto de classes e objetos: Representações gráficas em UML
Capítulo 17 - Relações: Associação, generalização e herança
Parte IV - Metodologia da programação e desenvolvimento de software
Capítulo 18 - Resolução de problemas e desenvolvimento de software: Metodologia da programação
Apêndices (Disponíveis no site)
Índice


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