Fundamentos de programación, algoritmos, estructura de datos y objetos
✍ Scribed by Luis Joyanes Aguilar
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- Spanish
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✦ Table of Contents
Fundamentos de Programación
Contenido
CAPÍTULO 1
Introducción a las computadoras
y los lenguajes de programación
CAPÍTULO 2
Metodología de la programación
y desarrollo de software
CAPÍTULO 3
Estructura general de un programa
CAPÍTULO 4
Flujo de control I:
Estructuras selectivas
CAPÍTULO 5
Flujo de control II:
Estructuras repetitivas
CAPÍTULO 6
Subprogramas (subalgoritmos):
Funciones
CAPÍTULO 7
Estructuras de datos I
(arrays y estructuras)
CAPÍTULO 8
Las cadenas de caracteres
CAPÍTULO 9
Archivos (ficheros)
CAPÍTULO 10
Ordenación, búsqueda
e intercalación
CAPÍTULO 11
Ordenación, búsqueda
y fusión externa (archivos)
CAPÍTULO 12
Estructuras dinámicas
lineales de datos
(pilas, colas y listas enlazadas)
CAPÍTULO 13
Estructura de datos no lineales
(árboles y grafos)
CAPÍTULO 14
Recursividad
CAPÍTULO 15
Tipos abstractos de datos, objetos
y modelado con UML 2.1
CAPÍTULO 16
Diseño de clases y objetos:
Representaciones gráficas en UML
CAPÍTULO 17
Relaciones entre clases: Delegaciones,
asociaciones, agregaciones, herencia
CAPÍTULO 18
Resolución de problemas
y desarrollo de software:
Metodología de la programación
Apéndices
APÉNDICE A
Especificaciones del lenguaje
algorítmico UPSAM 2.0
APÉNDICE B
Prioridad de operadores
APÉNDICE C
Códigos ASCII y Unicode
APÉNDICE DGuía de sintaxis del lenguaje C
Sin título
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