本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其创建和管理方法,第7章介绍了如何为动画添加声音,第8~9章介绍了不同类型动画的创建方法,第10章介绍了组件、行为和模板的相关操作,第11章详细介绍了动作脚本编程的相关知识及操作,第12章介绍了测试、导出和发布Flash动画的方法,第13章通过6个综合实例的制作来巩固全书所学的知识。
Flash CS6实例教程(第3版)
✍ Scribed by 王亦工
- Publisher
- 电子工业出版社
- Year
- 2014
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 194
- Edition
- 3
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
本教材包含了关于Flash CS6所有核心的、最重要的应用技术的讲解以及丰富的实例演示,帮助读者在有限的时间内,最有效地掌握Flash CS6核心技术。本书内容包括:(1)各种工具介绍,如基本绘图工具、颜色工具、文字工具、装饰性绘图工具以及3D工具;(2)各种动画制作技术讲解,包括逐帧动画、补间形状、补间动画、骨骼工具和反向运动、滤镜和混合技术、遮罩技术;(3)综合技能运用,包括Flash MV动画制作技术和视频处理和制作技术。
本书实例丰富、有趣、实用。实例的设计以最能体现知识点为原则,帮助读者快速掌握相关知识点。各章配有实训和源文件。
✦ Table of Contents
内容简介
前言
目录
第1章 Flash CS6在富互联网应用中的地位
1.1 富互联网应用中的宠儿
1.2 关于Flash CS6和HTML5的背景信息
1.3 Flash在HTML5市场中的地位
1.4 利用Google Swiffy工具转换Flash动画为HTML5动画
1.5 利用工具包CreateJS,转换Flash动画为HTML5动画
实训1
第2章 Flash CS6基本绘图工具
2.1 Flash CS6工作区
2.1.1 舞台和面板
2.1.2 时间轴和图层
2.1.3 文档和文件名
2.2 基本绘图工具
2.2.1 线条类绘图工具
2.2.2 形状类绘图工具
2.2.3 刷子工具和橡皮擦工具
2.2.4 选取工具
2.2.5 变形工具
2.3 实例
实训2
第3章 Flash CS6的颜色工具和文字工具
3.1 色彩基本知识
3.2 颜色工具
3.2.1 颜色面板
3.2.2 使用十六进制颜色代码
3.2.3 颜色类型
3.2.4 墨水瓶和颜料桶工具
3.3 利用颜色工具制作实例
3.4 文字工具
3.4.1 文本和文本类型
3.4.2 TLF文本
3.4.3 动态文本和输入文本
3.4.4 消除锯齿和嵌入字体
实训3
第4章 Flash CS6图像处理与装饰性绘图工具
4.1 库、公用库及图片管理
4.2 处理图像
4.3 处理元件
4.4 喷涂刷工具
4.5 装饰工具——Deco工具
4.6 三维工具——3D平移和3D旋转工具
实训4
第5章 Flash CS6逐帧动画技术
5.1 动画原理
5.2 帧和动画类型
5.3 逐帧动画制作实例
实训5
第6章 Flash CS6补间形状动画技术
6.1 形状的概念
6.2 简单的补间形状动画
6.3 补间形状的方向控制方法
6.4 各种形状的补间形状动画制作实例
实训6
第7章 Flash CS6补间动画技术
7.1 传统补间动画技术
7.1.1 传统补间的概念
7.1.2 传统补间1——直线运动
7.1.3 传统补间2——沿轨迹运动
7.1.4 复杂的传统补间——动画中的动画
7.2 补间动画技术
7.2.1 补间动画与传统补间的不同
7.2.2 简单的补间动画
7.2.3 具有3D效果的补间动画
7.2.4 动画预设
实训7
第8章 Flash CS6骨骼工具和反向运动(IK)
8.1 使用形状作为多块骨骼的容器
8.2 向元件添加IK骨架
8.3 向骨骼添加弹簧属性
实训8
第9章 Flash CS6滤镜和混合模式(1)
9.1 滤镜技术简介
9.2 投影滤镜
9.3 模糊滤镜
9.4 混合模式简介
9.4.1 混合模式概念
9.4.2 设置混合模式
9.4.3 各种混合模式简介
9.5 混合模式实例
实训9
第10章 Flash CS6遮罩技术和混合模式(2)
10.1 遮罩基本概念
10.2 静态遮罩
10.3 动态遮罩
10.4 复杂的遮罩
10.5 利用混合模式制作柔和边缘遮罩
10.5.1 图层、Alpha、擦除模式的关系
10.5.2 利用图层、Alpha混合模式创建柔和边缘遮罩
实训10
第11章 Flash MV动画制作技术
11.1 Flash MV的特点
11.2 制作Flash MV所需的工作
11.3 音乐与动画同步
11.4 模拟镜头的移动
11.5 淡入淡出效果
11.6 模拟快速运动
11.7 模拟慢镜头
实训11
第12章 Flash CS6视频处理和制作技术
12.1 Flash视频的营销意义
12.2 利用Adobe媒体编码器转换视频格式
12.3 使用播放组件加载外部视频
12.4 将视频嵌入到swf文件
12.4.1 将视频嵌入到时间轴
12.4.2 将视频嵌入到影片剪辑
12.5 为视频加入特效
12.6 将动画转换为视频
实训12
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