𝔖 Scriptorium
✦   LIBER   ✦

📁

美的现实性:作为游戏、象征、节日的艺术

✍ Scribed by [德]伽达默尔;张志扬


Publisher
生活·读书·新知三联书店
Year
1991
Tongue
Chinese
Leaves
226
Series
新知文库
Category
Library

⬇  Acquire This Volume

No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Table of Contents


封面
书名
版权
目录
目 录
美的现实性
——作为游戏、象征、节日的艺术
《艺术作品的本源》导言
审美的时间性
人与语言
关于自我理解问题
解释学问题的普遍性
译后记:解释学的边界性&张志扬


📜 SIMILAR VOLUMES


作为表演的口头艺术
✍ 理查德·鲍曼 Richard Bauman 📂 Library 📅 2008 🏛 广西师范大学出版社 🌐 Chinese

<p>本书是美国著名的民俗学家理查德·鲍曼的成名作和代表作之一。作为美国民俗学“表演学派”的纲领性著作之一,本书简明扼要地介绍了表演理论产生的学术背景、“表演”的本质、标定表演的手段、表演的模式性、表演的突生性,并且指出了表演理论对于民俗学的当代文化研究的意义。</p> <p>除《作为表演的口头艺术之外》单行本的中译本外,本书还有选择地收录了作者的几篇作品,其中既有作者近年来发表的对表演理论进行进一步阐述的论文,也有特别考虑到中国一般读者的需要而增加的运用表演理论来分析口头艺术的个案研究。</p> <p>《作为表演的口头艺术》是美国民俗学专业研究生的重要的必读书,并且被2000年的《美国人

游戏数据分析的艺术
✍ 于洋; 余敏雄; 吴娜; 师胜柱 📂 Library 📅 2015 🏛 机械工业出版社 🌐 Chinese

<p>《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家, 对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分析和留存分析等。对于产品设计、开发、运营、推广以及游戏行业的人才培养都将带来巨大的推进作用。</p> <p>《游戏数据分析的艺术》一共12章:</p> <p>第1章从宏观上介绍了游戏数据分析

发现教堂的艺术: 教堂的建筑、图像、符号与象征完全指南
✍ 理查德·泰勒 📂 Library 📅 2010 🏛 生活·读书·新知三联书店 🌐 Chinese

<p>不论规模大小,教堂都充满着象征意义。“阅读”教堂,就是指有能力诠释教堂内部的图像、符号和象征。然而,如今具备这种能力的人已属凤毛菱角,即使经常去教堂的人也未必具备。世界上有多少座教堂,就有多少细节、局部可以被解读。彩绘玻璃画上的人物是谁?动植物又代表着什么?教堂的空间是怎样规划布局的?所有的细节都有特别的含义吗?本书将告诉您:教堂外形和内部装饰所表达的意义,教堂图画和雕刻相关的故事,分辨人物、场景的方法,颜色、字母、符号甚至花鸟鱼虫的象征……书中的故事和解释可以帮助您更好地欣赏教堂并了解与之相关的宗教艺术。带上这本书,再用心去浏览教堂风景,您就会发现,原来教堂真的不只是教堂。</p>

作为观念的艺术史
✍ 黄专; 董冰峰 📂 Library 📅 2015 🏛 岭南美术出版社 🌐 Chinese

<p>我们决心创办一本以探讨艺术史理论、观念和方法为宗旨的丛书,我们知道我们的选择是一种双重冒险,一是因为这门学科的知识状况,二是因为我们的学识和能力,后者无需解释,所以我们只谈谈前者。现代学科意义上的艺术史发端于18世纪的徳国,如果需要给出一个准确的时间座标,那就是温克尔曼1764年出版的《古代艺术史》。这门以解释艺术图像为己任的历史科学诞生在启蒙主义和科学主义在西方刚刚兴起的时代,但真正形成自己独立的学派和研究方法则要等到差不多一个世纪之后,通过布克哈特丶沃尔夫林丶李格尔丶徳沃夏克丶瓦尔堡丶潘诺夫斯基丶贡布里希这些巨匠的努力,艺术史才达到了它自有史以来的一个高峰,也为人文学科带来了巨大的荣