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数字控制系统分析与设计(原书第4版)


Tongue
Chinese
Leaves
579
Series
国外工业控制与智能制造丛书
Category
Library

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前言
目录
第1章 分布式系统的特征
1.1 简介
1.2 分布式系统的实例
1.2.1 因特网
1.2.2 企业内部网
1.2.3 移动计算和无处不在计算
1.3 资源共享和Web
1.4 挑战
1.4.1 异构性
1.4.2 开放性
1.4.3 安全性
1.4.4 可伸缩性
1.4.5 故障处理
1.4.6 并发性
1.4.7 透明性
1.5 小结
练习
第2章 系统模型
2.1 简介
2.2 体系结构模型
2.2.1 软件层
2.2.2 系统体系结构
2.2.3 变体
2.2.4 接口和对象
2.2.5 分布式体系结构的设计需求
2.3 基础模型
2.3.1 交互模型
2.3.2 故障模型
2.3.3 安全模型
2.4 小结
练习
第3章 网络和网际互连
3.1 简介
3.2 网络类型
3.3 网络原理
3.3.1 数据包的传输
3.3.2 数据流
3.3.3 交换模式
3.3.4 协议
3.3.5 路由
3.3.6 拥塞控制
3.3.7 网际互连
3.4 因特网协议
3.4.1 IP寻址
3.4.2 IP协议
3.4.3 IP路由
3.4.4 IPv6
3.4.5 移动IP
3.4.6 TCP和UDP
3.4.7 域名
3.4.8 防火墙
3.5 实例研究:以太网、WiFi、蓝牙和ATM
3.5.1 以太网
3.5.2 IEEE 802.11无线LAN
3.5.3 IEEE 802.15.1蓝牙无线PAN
3.5.4 异步传输模式网络
3.6 小结
练习
第4章 进程间通信
4.1 简介
4.2 因特网协议的API
4.2.1 进程间通信的特征
4.2.2 套接字
4.2.3 UDP数据报通信
4.2.4 TCP流通信
4.3 外部数据表示和编码
4.3.1 CORBA的公共数据表示
4.3.2 Java对象序列化
4.3.3 可扩展标记语言
4.3.4 远程对象引用
4.4 客户-服务器通信
4.5 组通信
4.5.1 IP组播——组通信的实现
4.5.2 组播的可靠性和排序
4.6 实例研究:UNIX中的进程间通信
4.6.1 数据报通信
4.6.2 流通信
4.7 小结
练习
第5章 分布式对象和远程调用
5.1 简介
5.2 分布式对象间的通信
5.2.1 对象模型
5.2.2 分布式对象
5.2.3 分布式对象模型
5.2.4 RMI的设计问题
5.2.5 RMI的实现
5.2.6 分布式无用单元收集
5.3 远程过程调用
5.4 事件和通知
5.4.1 分布式事件通知的参与者
5.4.2 实例研究:Jini分布式事件规约
5.5 实例研究:Java RMI
5.5.1 创建客户和服务器程序
5.5.2 Java RMI的设计和实现
5.6 小结
练习
第6章 操作系统支持
6.1 简介
6.2 操作系统层
6.3 保护
6.4 进程和线程
6.4.1 地址空间
6.4.2 新进程的生成
6.4.3 线程
6.5 通信和调用
6.5.1 调用性能
6.5.2 异步操作
6.6 操作系统的体系结构
6.7 小结
练习
第7章 安全性
7.1 简介
7.1.1 威胁和攻击
7.1.2 保护电子事务
7.1.3 设计安全系统
7.2 安全技术概述
7.2.1 密码学
7.2.2 密码学的应用
7.2.3 证书
7.2.4 访问控制
7.2.5 凭证
7.2.6 防火墙
7.3 密码算法
7.3.1 密钥(对称)算法
7.3.2 钥(不对称)算法
7.3.3 混合密码协议
7.4 数字签名
7.4.1 公钥数字签名
7.4.2 密钥数字签名——MAC
7.4.3 安全摘要函数
7.4.4 证书标准和证书权威机构
7.5 密码实用学
7.5.1 密码算法的性能
7.5.2 密码学的应用和政治障碍
7.6 案例研究:Needham-Schroeder、Kerberos、TLS和802.11 WiFi
7.6.1 Needham-Schroeder认证协议
7.6.2 Kerberos
7.6.3 使用安全套接字确保电子交易安全
7.6.4 IEEE 802.11 WiFi安全设计中的缺陷
7.7 小结
练习
第8章 分布式文件系统
8.1 简介
8.1.1 文件系统的特点
8.1.2 分布式文件系统的需求
8.1.3 实例研究
8.2 文件服务体系结构
8.3 实例研究:SUN网络文件系统
8.4 实例研究:Andrew文件系统
8.4.1 实现
8.4.2 缓存的一致性
8.4.3 其他方面
8.5 最新进展
8.6 小结
练习
第9章 名字服务
9.1 简介
9.2 名字服务和域名系统
9.2.1 名字空间
9.2.2 名字解析
9.2.3 域名系统
9.3 目录服务
9.4 实例研究:全局名字服务
9.5 实例研究:X.500目录服务
9.6 小结
练习
第10章 对等系统
10.1 简介
10.2 Napster及其遗留系统
10.3 对等中间件
10.4 路由覆盖
10.5 路由覆盖实例研究:Pastry和Tapestry
10.5.1 Pastry
10.5.2 Tapestry
10.6 应用实例研究:Squirrel、OceanStore和lvy
10.6.1 Squirrel Web缓存
10.6.2 OceanStore文件存储
10.6.3 lvy文件系统
10.7 小结
练习
第11章 时间和全局状态
11.1 简介
11.2 时钟、事件和进程状态
11.3 同步物理时钟
11.3.1 同步系统中的同步
11.3.2 同步时钟的Cristian方法
11.3.3 Berkeley算法
11.3.4 网络时间协议
11.4 逻辑时间和逻辑时钟
11.5 全局状态
11.5.1 全局状态和一致割集
11.5.2 全局状态谓词、稳定性、安全性和活性
11.5.3 Chandy和Lamport的“快照”算法
11.6 分布式调试
11.6.1 观察一致的全局状态
11.6.2 判定可能的φ
11.6.3 判定明确的φ
11.6.4 在同步系统中判定可能的φ和明确的φ
11.7 小结
练习
第12章 协调和协定
12.1 简介
12.2 分布式互斥
12.3 选举
12.4 组播通信
12.4.1 基本组播
12.4.2 可靠组播
12.4.3 有序组播
12.5 共识和相关问题
12.5.1 系统模型和问题定义
12.5.2 同步系统中的共识问题
12.5.3 同步系统中的拜占庭将军问题
12.5.4 异步系统的不可能性
12.6 小结
练习
第13章 事务和并发控制
13.1 简介
13.1.1 简单的同步机制(无事务)
13.1.2 事务的故障模型
13.2 事务
13.2.1 并发控制
13.2.2 事务放弃时的恢复
13.3 嵌套事务
13.4 锁
13.4.1 锁
13.4.2 在加锁机制中增加并发度
13.5 乐观并发控制
13.6 时间戳排序
13.7 并发控制方法的比较
13.8 小结
练习
第14章 分布式事务
14.1 简介
14.2 平面分布式事务和嵌套分布式事务
14.3 原子提交协议
14.3.1 两阶段提交协议
14.3.2 嵌套事务的两阶段提交协议
14.4 分布式事务的并发控制
14.4.1 加锁
14.4.2 时间戳并发控制
14.4.3 乐观并发控制
14.5 分布式死锁
14.6 事务恢复
14.6.1 日志
14.6.2 影子版本
14.6.3 为何恢复文件需要事务状态和意图列表
14.6.4 两阶段提交协议的恢复
14.7 小结
练习
第15章 复制
15.1 简介
15.2 系统模型和组通信
15.2.1 系统模型
15.2.2 组通信
15.3 容错服务
15.3.1 被动(主备份)复制
15.3.2 主动复制
15.4 高可用服务的实例研究:gossip体系结构、Bayou和Coda
15.4.1 gossip体系结构
15.4.2 Bayou系统和操作变换方法
15.4.3 Coda文件系统
15.5 复制数据上的事务
15.5.1 复制事务的体系结构
15.5.2 可用拷贝复制
15.5.3 网络分区
15.5.4 带验证的可用拷贝
15.5.5 法定数共识方法
15.5.6 虚拟分区算法
15.6 小结
练习
第16章 移动计算和无处不在计算
16.1 简介
16.2 关联
16.2.1 发现服务
16.2.2 物理关联
16.2.3 小结和前景
16.3 互操作
16.3.1 易变系统的面向数据编程
16.3.2 间接关联和软状态
16.3.3 小结和前景
16.4 感知和上下文敏感
16.4.1 传感器
16.4.2 感知体系结构
16.4.3 位置感知
16.4.4 小结和前景
16.5 安全和私密性
16.5.1 背景
16.5.2 一些解决办法
16.5.3 小结和前景
16.6 自适应
16.6.1 内容的上下文敏感自适应
16.6.2 适应变化的系统资源
16.6.3 小结和前景
16.7 Cooltown实例研究
16.7.1 Web存在
16.7.2 物理超链接
16.7.3 互操作和eSquirt协议
16.7.4 小结和前景
16.8 小结
练习
第17章 分布式多媒体系统
17.1 简介
17.2 多媒体数据的特征
17.3 服务质量管理
17.3.1 服务质量协商
17.3.2 许可控制
17.4 资源管理
17.5 流适应
17.5.1 调整
17.5.2 过滤
17.6 实例研究:Tiger视频文件服务器
17.7 小结
练习
第18章 分布式共享内存
18.1 简介
18.1.1 消息传递机制和DSM
18.1.2 DSM的实现方法
18.2 设计和实现问题
18.2.1 结构
18.2.2 同步模型
18.2.3 一致性模型
18.2.4 更新选项
18.2.5 粒度
18.2.6 系统颠簸
18.3 顺序一致性和lvy实例研究
18.3.1 系统模型
18.3.2 写失效
18.3.3 失效协议
18.3.4 一个动态分布式管理器算法
18.3.5 系统颠簸
18.4 释放一致性和Munin实例研究
18.4.1 内存访问
18.4.2 释放一致性
18.4.3 Munin
18.5 其他一致性模型
18.6 小结
练习
第19章 Web服务
19.1 简介
19.2 Web服务
19.2.1 SOAP
19.2.2 Web服务与分布式对象模型的比较
19.2.3 在Java中使用SOAP
19.2.4 Web服务和CORBA的比较
19.3 服务描述和Web服务接口定义语言
19.4 Web服务使用的目录服务
19.5 XML安全性
19.6 Web服务的协作
19.7 实例研究:网格
19.7.1 World-Wide Telescope——一种网格应用
19.7.2 数据密集型科学应用的特征
19.7.3 开放的网格服务体系结构
19.7.4 一些网格应用的例子
19.7.5 Globus工具包
19.8 小结
练习
第20章 CORBA实例研究
20.1 简介
20.2 CORBA RMI
20.2.1 CORBA客户和服务器实例
20.2.2 CORBA体系结构
20.2.3 CORBA接口定义语言
20.2.4 CORBA远程对象引用
20.2.5 CORBA语言映射
20.2.6 CORBA与Web的集成
20.3 CORBA服务
20.3.1 CORBA名字服务
20.3.2 CORBA事件服务
20.3.3 CORBA通知服务
20.3.4 CORBA安全服务
20.4 小结
练习
索引


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