成功的电信服务设计——设计与实现的全面指南
✍ Scribed by Sauming Pang
- Publisher
- 机械工业出版社
- Year
- 2013
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 352
- Series
- 国际信息工程先进技术译丛
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
《成功的电信服务设计:设计与实现的全面指南》内容简介:电信服务设计师要在设计阶段考量服务的所有方面,在整体上设计解决方案(即端到端的服务)是如何工作的,确保解决方案无遗漏,并在设计中始终考虑客户体验。《成功的电信服务设计:设计与实现的全面指南》介绍了什么是服务设计,服务商业视角,服务设计过程,服务设计需要做什么,服务构件块,网络设计和开发,系统功能和开发,运营支撑过程,实现策略,服务集成和服务启用,服务撤销、迁移和终止。《成功的电信服务设计:设计与实现的全面指南》内容细致,涉及电信服务设计的各个方面,是比较少见的有关电信服务设计的系统著作。《成功的电信服务设计:设计与实现的全面指南》适用于电信领域的管理者、服务设计师、项目经理、IT专家、运营经理和高级主管,也适用于学习电信、IT和相关课程的学生。
✦ Table of Contents
成功的电信服务设计:设计与实现的全面指南
前折页
书名页
版权页
致谢
译者序
目录
第1章 本书简介
1.1 介绍
1.1.1 本书为谁而写
1.1.2 本书的结构以及谁应该阅读哪些章节
1.1.3 定义
第2章 什么是服务设计
2.1 什么是服务
2.2 服务和产品有何区别
2.3 服务vs.网络能力
2.4 服务和应用的区别是什么
2.5 领域内服务vs.领域间服务
2.6 什么是服务设计,服务设计师的角色是什么
2.6.1 什么是服务设计
2.6.2 服务设计师的角色是什么
2.6.3 产品经理vs.服务设计师
第3章 服务:商业视角
3.1 服务设计的前置条件
3.1.1 市场分析
3.1.2 “业务用例开发”和定价
3.1.3 服务描述
3.1.4 需求定义
3.2 业务需求
3.2.1 销售和营销问题
3.2.2 定价、付费、计费和结算问题
3.2.3 客户服务支持和SLA问题
3.2.4 服务KPI和其他的服务相关问题
3.3 市场或营销需求
3.4 报表需求
3.5 安全需求
3.5.1 最终用户安全
3.5.2 服务提供商/运营商安全
3.6 功能需求
3.6.1 功能需求问题
3.6.2 计费需求
3.7 网络规划需求
3.8 非功能需求
3.8.1 非功能需求问题
3.8.2 网络和系统利用率及性能需求问题
3.8.3 QoS需求
3.9 监管、许可和法规考虑
3.9.1 本地环路开放
3.9.2 移动、3G许可和频谱所有权
3.9.3 1998年的数据保护法(英国)
3.10 财务约束
3.11 网络设备/系统的物理位置和空间
3.12 服务描述模板:全面定义服务的服务描述
3.12.1 目的和范围
3.12.2 目标市场、好处和价值
3.12.3 销售渠道
3.12.4 客户的好处
3.12.5 分销商的好处
3.12.6 服务启用时间表/拓展计划
3.12.7 服务描述
3.12.8 面向客户的支持功能和过程安排
3.12.9 支撑系统的需求
3.12.10 服务等级协议
3.12.11 SLA定义模板
3.12.12 营销支持及相关材料
3.12.13 合同/条款和条件
3.12.14 法律、监管和互联
3.12.15 服务的技术限制
3.12.16 培训需求
3.12.17 相关文档
3.12.18 词汇表
3.13 服务的成功标准
3.13.1 市场份额增长
3.13.2 市场渗透率
3.13.3 流失率
3.13.4 服务的收入
3.13.5 客户满意度调查
3.13.6 有计划的服务中断报告
第4章 服务设计过程
4.1 开发新服务和服务增强的关键步骤是什么
4.1.1 阶段1:概念
4.1.2 阶段2:可行性
4.1.3 阶段3:设计和开发
4.1.4 阶段4:实现和测试
4.1.5 阶段5:服务启用和运营
4.1.6 阶段6:服务撤销
4.2 开发的不同阶段中,过程是怎样跟业务批准活动联系起来的
4.2.1 门检视
4.2.2 阶段1:概念
4.2.3 阶段2:可行性
4.2.4 阶段3:设计和开发
4.2.5 阶段4:实现和测试
4.2.6 阶段5:服务启用和运营
4.2.7 阶段6:服务撤销
4.2.8 总结
4.3 为开发新服务所需的组织和结构的变更
4.3.1 运营资源
4.3.2 系统分析资源
4.3.3 网络技术资源
4.3.4 服务设计资源
4.4 设计服务的资源需求
4.5 对于一次性客户请求,怎样使用服务开发过程
4.6 计划管理体制
4.6.1 不同利益相关人的角色和职责
4.7 服务设计的文档和控制结构
4.7.1 快速影响分析文档
4.7.2 可行性分析文档
4.7.3 需求文档
4.7.4 设计文档
4.7.5 实现策略和实现计划
4.7.6 测试策略、测试计划和测试规范
第5章 服务设计:需要做什么
5.1 执行快速影响分析
5.2 执行可行性研究
5.3 设计和开发
5.3.1 收集服务需求
5.3.2 收集运营和系统用户需求
5.3.3 服务设计
5.3.4 网络设计
5.3.5 系统设计
5.3.6 过程设计
5.4 实现和测试
5.4.1 实现
5.4.2 集成和测试
5.5 服务启用和运营
5.6 服务撤销
第6章 服务构件块
6.1 构件块
6.2 固定和3G移动服务的概念网络架构
6.2.1 接入网
6.2.2 网络终端(接口)设备/CPE
6.2.3 核心和汇聚网
6.2.4 信令网
6.2.5 传输网
6.2.6 与其他授权网络运营商间的接口
6.2.7 网络管理网
6.2.8 服务管理系统网
6.2.9 示例
6.3 网络和支撑系统之间的交互
6.4 所有服务都需要的系统功能
6.4.1 客户创建和管理
6.4.2 订单管理
6.4.3 网络开通和终止
6.4.4 服务开通、呼叫/会话控制、服务终止
6.4.5 计费、定价和充值
6.4.6 服务记账、收入报告、OLO账单对账和收入保障
6.4.7 网络和服务管理
6.4.8 故障管理
6.4.9 性能管理
6.4.10 容量、流量管理和网络规划
6.4.11 报告:客户和内部报告
6.4.12 系统支持和管理
6.5 所有服务都需要的运营支持过程
6.5.1 销售订立
6.5.2 客户服务
6.5.3 服务和网络开通
6.5.4 服务管理
6.5.5 网络管理和维护
6.5.6 网络容量、流量管理和网络规划
6.5.7 系统支持和维护
6.5.8 收入保障
6.6 从服务设计角度看固定和3G移动服务有什么不同
6.7 总结
6.7.1 服务网络
6.7.2 支撑系统
6.7.3 运营支持过程
第7章 网络设计和开发
7.1 网络需求
7.1.1 服务网络需求
7.1.2 网络容量需求和网络约束
7.1.3 网络性能需求
7.1.4 网络和服务管理需求
7.2 技术网络考量
7.2.1 网络拓扑
7.2.2 网络架构
7.2.3 网元选择和节点位置
7.2.4 节点规模
7.2.5 电话号码、域名和IP地址
7.2.6 路由策略
7.2.7 可恢复性、灾难恢复和业务持续
7.2.8 伸缩性
7.2.9 网络管理
7.2.10 流量工程
7.3 服务网络设计
7.3.1 宽带服务
7.3.2 VoIP服务(固网)
7.3.3 3G移动服务
7.3.4 网络管理和网络设计
7.3.5 服务管理系统网设计
7.4 网络安全
7.4.1 客户和最终用户安全的支持
7.4.2 物理网络安全
7.4.3 逻辑网络安全
7.4.4 3G移动安全
7.5 网络存量
7.6 容量规划、网络规划和优化
7.6.1 网络优化
7.7 网元中的服务配置
第8章 系统功能和开发
8.1 介绍
8.1.1 系统需求和方法论
8.2 功能领域和系统领域的相互联系
8.3 客户创建、订单管理和服务终止
8.3.1 客户创建和管理
8.3.2 客户网络设计
8.3.3 客户网络订单执行和管理
8.3.4 客户网络订单管理总结
8.4 客户网络开通和网络终止
8.4.1 客户网络开通
8.4.2 客户网络终止和取消
8.4.3 客户网络开通总结
8.5 客户服务开通(包括迁移、增加和变更)
8.5.1 客户服务模板控制(尤其是基于QoS的服务)和服务激活
8.5.2 迁移、增加和变更
8.5.3 客户服务开通异常/风险管理
8.5.4 客户服务开通报告
8.5.5 客户服务终止和取消
8.5.6 客户服务开通总结
8.6 最终用户创建和订单管理
8.6.1 最终用户和订单的创建
8.6.2 定义最终用户订单/变更请求
8.6.3 检查网络容量
8.6.4 订单状态检查
8.6.5 风险管理
8.6.6 最终用户订单管理报告
8.6.7 最终用户订单管理总结
8.7 最终用户网络开通
8.7.1 最终用户网络开通
8.7.2 最终用户网络和服务开通总结
8.8 最终用户服务开通、服务控制(尤其是基于QoS的服务)和服务终止
8.8.1 服务模板定义和管理
8.8.2 安全管理(认证和授权)
8.8.3 隐私管理
8.8.4 最终用户已激活的服务/服务模板
8.8.5 最终用户取消
8.8.6 最终用户MAC服务
8.8.7 最终用户网络服务终止
8.8.8 处理服务终止/去激活异常
8.8.9 更新计费
8.9 计费、收费和定价
8.9.1 定义服务收费结构
8.9.2 在计费系统上创建和终止客户/最终用户
8.9.3 计费数据采集、关联和仲裁
8.9.4 定价和收费
8.9.5 发票创建和分发
8.9.6 账单付款收集
8.9.7 支持账单咨询和纠纷
8.9.8 计费、收费和定价总结
8.10 服务记账、收入报告、OLO账单对账
8.10.1 服务记账和收入报告
8.10.2 OLO账单对账
8.10.3 收入保障和欺诈检测
8.10.4 服务记账、收入报告、OLO账单对账和收入保障总结
8.11 故障管理
8.11.1 故障单验证
8.11.2 故障标识、记录和跟踪故障
8.11.3 故障诊断和修复故障
8.11.4 OLO故障记录和更新
8.11.5 工作流和风险管理
8.11.6 向客户/最终用户更新故障单
8.11.7 故障管理总结
8.12 网络管理(监视和采集来自网络的事件)和服务管理
8.12.1 网络管理需求
8.12.2 监视网络状态和事件
8.12.3 告警关联、分发和故障定位
8.12.4 在网络上执行故障定位
8.12.5 记录内部网络和OLO网络故障
8.12.6 配置网络参数和网络配置管理
8.12.7 在网络保障、服务保障和服务管理功能间进行关联
8.12.8 网络存量
8.12.9 网络管理功能总结
8.13 性能管理
8.13.1 网络性能
8.13.2 系统性能
8.13.3 应用性能
8.14 容量管理、流量管理和网络规划
8.14.1 网络容量管理系统需求问题
8.14.2 网络容量管理系统功能
8.14.3 移动接入网的容量管理
8.14.4 网络流量管理
8.14.5 网络规划工具
8.14.6 系统容量
8.15 报告
8.15.1 报告系统功能
8.15.2 报告系统功能总结
8.15.3 管理报告示例(客户报告、SLA和KPI度量值)
8.16 系统支持和管理
8.16.1 系统监视和事件管理
8.16.2 系统故障管理
8.16.3 系统灾难恢复和配置管理
8.16.4 系统管理
8.16.5 系统维护
8.16.6 系统性能和容量管理
8.16.7 系统安全
第9章 运营支撑过程
9.1 销售订立过程
9.2 客户服务过程
9.2.1 服务咨询过程
9.2.2 投诉处理
9.2.3 计费咨询
9.2.4 技术支持
9.2.5 订单管理
9.2.6 服务变更请求:MAC
9.2.7 服务/网络的终止、取消与客户保留
9.2.8 客户/最终用户迁移
9.2.9 客户故障管理
9.3 服务和网络开通
9.3.1 最终用户服务和网络开通
9.3.2 客户服务和网络开通
9.3.3 服务和网络终止/取消
9.4 服务管理过程
9.5 网络管理和维护过程
9.5.1 网络监视
9.5.2 网络性能管理
9.5.3 网络灾难恢复
9.5.4 网络配置管理
9.5.5 网络维护
9.6 网络流量管理、网络容量管理和网络规划过程
9.6.1 流量监视和管理过程
9.6.2 容量管理过程
9.6.3 网络规划和建设过程
9.7 系统支持和维护过程
9.7.1 系统监视和故障管理
9.7.2 系统灾难恢复
9.7.3 系统性能管理
9.7.4 系统容量监视和管理
9.7.5 系统维护
9.7.6 系统配置管理
9.7.7 系统安全规程
9.8 收入保障过程
9.8.1 计费和计费实现
9.8.2 客户/最终用户支付收集和管理
9.8.3 账单对账
9.8.4 收入保障和评估活动
9.8.5 欺诈预防
9.9 处理到eTOM模型的映射
第10章 实现策略
10.1 什么是实现
10.1.1 规划
10.1.2 建设
10.1.3 测试
10.1.4 验收
10.1.5 启动
10.1.6 移交
10.1.7 关闭和实现后的检视
10.2 什么是实现策略
10.3 为什么需要实现策略
10.4 定义实现策略时要采用什么步骤和方法
10.4.1 项目目标:要达成什么
10.4.2 怎样达成
10.4.3 谁来做
10.5 实现策略示例
10.5.1 要达成什么
10.5.2 需要做什么
10.5.3 怎样达成
10.5.4 一般方法
10.5.5 如果示例解决方案分阶段实现会怎么样
10.5.6 谁做这些工作,谁是利益相关人
10.5.7 网络责任人
10.5.8 系统责任人
10.5.9 运营过程责任人
10.5.10 示例实现计划
10.5.11 网络实现
10.5.12 系统实现
10.5.13 运营实现
第11章 服务集成和服务启用
11.1 服务集成模型
11.1.1 详细测试
11.1.2 网络集成测试
11.1.3 系统集成测试
11.1.4 网络和系统集成测试
11.1.5 端到端技术服务测试
11.1.6 运营服务测试
11.1.7 测试异常管理
11.2 服务集成策略
11.2.1 网络集成
11.2.2 系统集成
11.2.3 系统和网络集成
11.2.4 网络、系统和过程集成
11.2.5 服务集成计划
11.2.6 角色和职责
11.2.7 提升规程
11.2.8 文档结构
11.2.9 测试异常管理
11.2.10 各集成阶段的入口/出口标准和输出
11.2.11 测试环境定义
11.2.12 回归测试
11.2.13 测试后活动
11.2.14 成功的服务集成
11.3 测试环境vs.真实服务环境
11.3.1 与其他服务集成
11.3.2 容量/压力测试
11.4 服务启用后检视
第12章 服务撤销、迁移和终止
12.1 服务撤销
12.1.1 服务撤销过程
12.1.2 执行服务撤销可行性分析
12.1.3 设计和计划服务撤销:示例
12.1.4 服务撤销的实现和测试
12.1.5 服务撤销策略和服务撤销计划
12.1.6 服务撤销后检视
12.2 服务迁移
12.2.1 服务迁移过程
12.2.2 服务迁移策略
12.2.3 服务迁移示例
12.3 服务终止
附录 新网络技术的引入
缩略语
参考文献
后折页
📜 SIMILAR VOLUMES
书签已装载, 书签制作方法请找 [email protected] 完全免费 (若有印刷不清等问题也请发送相关邮件,会尽快更新的) <p>设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。为了给出自己的答案,他走了那么长的路,做了那么多的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展真是一个有趣的展览,但又不仅仅是有趣,它分明是为我们揭示了“日常生活”所具有的无限可能性。若我们能以满怀新鲜的眼神去观照日常,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。</p>
<p>本书首先介绍了Lua中的数据结构,比如通用数据是如何表示的、Lua的字符串以及表类型的实现原理,接着讨论了Lua虚拟机的实现,并且将其中重点的一些指令进行了分类讲解,最后讨论了垃圾回收、模块实现、热更新、协程等的实现原理。</p>
本书是一本计算机专业的宽口径教材,新版覆盖 CCC2001 和 CCC20O2 教程中编程语言(LP)模块的全部知识点,内容涉及语言及其编译系统的设计要素,设计思想,设计方法,设计技术和设计风格等知识。全书分为上、下篇。上篇,程序设计语言的设计包括:绪论、数据类型、控制结构、程序语言设计;下篇,程序设计语言的实现(编译)包括:编译概述、词法分析、自上而下的语法分析、自下而上的语法分析、语义分析和中间代码生成、代码优化和目标代码生成、运行时存储空间的组织。
<p>本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。</p>