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兵器系统工程


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Chinese
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第一章 概述
1.1 系统观念及其发展
1.2 系统
1.3 系统工程
1.4 系统工程的方法、步骤
1.5 兵器系统工程
习题一
第二章 随机服务系统
2.1 随机服务系统概述
2.2 到达间隔时间T和服务时间U的分布
2.3 生灭过程
2.4 标准的M/M/1/∞系统
2.5 M/M/1/K系统
2.6 顾客源有限的M/M/1系统
2.7 集团防空兵器系统对集群敌机的服务概率
2.8 情报指挥C3I系统的服务概率
习题二
第三章 系统可靠性
3.1 可靠性的特征量
3.2 无维修系统的可靠性特征量
3.3 马尔可夫型可(计)维修系统的可靠性特征量
3.4 系统可靠性的工程预估法
3.5 可靠度分配
3.6 小高炮连的系统可靠性
习题三
第四章 小口径高炮系统的射击效率
4.1 命中击毁定律
4.2 目标投影面积
4.3 射击误差
4.4 弱相关误差的近似分解
4.5 炮连点射击毁概率
4.6 炮连航路(多次点射)击毁概率
习题四
第五章 战斗过程的动态描述
5.1 引言
5.2 射击流
5.3 兰彻斯特第一线性定律
5.4 兰彻斯特第二线性定律
5.5 兰彻斯特平方定律
5.6 合成军交战时的兰彻斯特方程
5.7 军备竞赛的动态描述
第六章 多目标决策
引言
6.1 基本概念
6.2 各种意义下的解集
6.3 效用函数法
6.4 非劣解法
6.5 对话法
6.6 效用函数的收敛性
6.7 目标函数规范化与权系数的确定
6.8 多目标决策在管理系统和兵器系统中的应用举例
习题六
第七章 高炮团情报指挥系统效能、费用分析
7.1 基本想定
7.2 效能、费用指标体系
7.3 系统效能主要数学模型
7.4 作战效益、损耗费用模型
参考文献
附录页


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