上帝掷骰子 : 欧美角色扮演游戏史
✍ Scribed by 陈灼
- Publisher
- 文汇出版社
- Year
- 2006
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 281
- Category
- Library
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✦ Synopsis
《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》主要介绍了欧美角色扮演游戏的历史和文化,书中材料丰富,文笔生动,激情洋溢,并融入了作者自己的游戏体验,令人感同身受。《上帝掷骰子》——让你重拾那些令人激动的日子,重温那曾让人血脉贲张的游戏杰作!
《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》从电脑角色扮演游戏的祖宗——桌面角扮演游戏的起源写起,一路写到完稿时(2004年年底)电脑角色扮演游戏再次陷入低谷的时期,跨越整个20世纪,特别详细地回顾了20世纪80年代和90年代两个十年中电脑角色扮演游戏的发展历程。全书按时间顺序讲述了“创世纪”、“巫术”、“魔法门”三大系列如何称霸一个时代,又如何逐渐泯灭;“金盒子”系列掀起怎样的电脑角色扮演游戏高潮;“上古卷轴”、“暗黑破坏神”、“辐射”在电脑角色扮演游戏困难时期的何等威风;“博德之门”、“异域镇魂曲”在世纪末引领的全新潮流。
书中对“龙与地下城之父”“不列颠之王”给予特别的独立篇幅进行介绍,亦对“博德之门”游戏中个性丰满的非玩家角色加以纪念,最后以崇敬之情为电脑角色扮演游戏历史上最具悲剧性的游戏小组“黑岛”撰写的小传作为全书结尾。
✦ Table of Contents
前言
第一卷 千亿个世界
第一章 来玩角色扮演游戏吧!――分分钟入门
第二章 骰子,转起来!――桌面角色扮演游戏诞生记
第三章 要游戏,不要游行――龙与地下城系列
第二卷 请上帝入瓮
第四章 骰子不见了――电脑角色扮演游戏诞生记
第五章 你没听说过的――爱冒险的祖宗
第六章 骑士往事――创世纪
第七章 用粉笔画出地牢――巫术
第八章 千门之门――魔法门
第三卷 潘多拉魔盒
第九章 金盒子的怎样炼成的――黄金时代
第十章 无敌英雄不寂寞――N元化的年代
第十一章 人生得意须尽欢――“金盒子”称霸天下
第十二章 笑傲江湖三剑客――创世纪、巫术、魔法门全盛时期
第四卷 十字街头
第十三章 是谁陷害了RPG?――低潮来临
第十四章 辐射咋就热不过暗黑?――新贵之争
第十五章 金盒子变成“拉圾堆”?――名角谢幕
第五卷 光辉岁月
第十六章 江声浩荡――意料之中的大逆转
第十七章 百舸争流――五年菁华录
第十八章 You Point,I punch!――博德之门与冰风谷
第十九章 我如何才能停止渴望穿着13号避难衣在印记城转悠?――辐射2与异域镇魂曲
第二十章 夜色如此温柔――上古卷轴3与无冬之夜
第二十一章 杀出个黎明――类型融合角色扮演
尾声 愿你择日再死
又怎能忘了它:黑岛列传
附录1 欧美角色扮演游戏发展大事记
附录2 欧美角色扮演游戏专有名词对照表
附录3 欧美电脑角色扮演游戏列表
致谢
后记
✦ Subjects
游戏,电子游戏,RPG, 角色扮演,TRPG,D&D
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《上帝掷骰子吗》这本书是关于量子论的故事。量子论是一个极为奇妙的理论:从物理角度来说,它在科学家中间引起了最为激烈的争议和关注;从现实角度来说,它给我们的社会带来了无与伦比的变化和进步;从科学史角度来说,也几乎没有哪段历史比量子论的创立得到了更为彻底的研究。然而不可思议的是,它的基本观点和假说至今没有渗透到大众的意识中去,这无疑又给它增添了一道神秘的光环。 这本书带读者做一次量子之旅,从神话时代出发,沿着量子发展的道路,亲身去经历科学史上的乌云和暴雨,追逐流星的辉光,穿越重重迷雾和险滩,和最伟大的物理学家们并肩作战。除了回顾基本的历史背景,还将向着未来探险,去逐一摸索量子论面前的不同道路,闯