𝔖 Scriptorium
✦   LIBER   ✦

📁

Самоучитель CorelDRAW X6

✍ Scribed by Комолова Н.В.


Publisher
БХВ-Петербург
Year
2012
Tongue
Russian
Leaves
335
Series
Самоучитель
Category
Library

⬇  Acquire This Volume

No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X6. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальных эффектов, работа с текстом, вывод документа на печать и др. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и др. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.

✦ Table of Contents


Оглавление
Главы, помещенные в электронный архив
Введение
Новые возможности программ CorelDRAW X6
Повышение производительности
Новые инструменты
Многофакторная структура Corel CONNECT
Докер Object Properties
Поддержка OpenType и работа с текстом
Новые стили
Улучшенный PowerClip
Мастер страниц и нумерация страниц
Докер Contour
Видеоуроки
Электронный архив
Благодарности
Глава 1. Начало работы
Первый запуск
Компоненты экрана
Панель инструментов
Панели управления
Панель свойств
Палитра цветов
Палитра документа
Строка состояния
Контекстное меню
Докеры
Параметры страницы
Открытие документов
Сохранение документов
Закрытие документа
Векторная графика
Измерительные линейки
Режим отображения документа
Динамические направляющие
Резюме
Глава 2
. Геометрические фигуры
Инструмент Rectangle
Инструмент Ellipse
Инструменты "По трем точкам"
Инструмент Pick
Выделение объектов
Простейшие обводки и заливки
Перемещение объектов
Масштабирование объектов
Отражение объектов
Поворот объектов
Наклон объектов
Докер Transformation
Копирование и дублирование объектов
Удаление объектов
Команда Undo
Инструмент Crop
Инструмент Free Transform
Некоторые команды меню Edit
Инструмент Polygon
Инструмент Star
Преобразование в кривые
Инструмент Complex Star
Инструмент Graph Paper
Резюме
Глава 3. Контуры и фигуры
Инструмент Bezier
Построение кривых
Использование инструмента Pick
Обводка контуров
Инструмент Shape
Типы узлов
Добавление и удаление узлов
Операции с группами узлов
Инструмент Freehand
Инструмент Polyline
Зеркальное редактирование
Инструмент Spiral
Инструмент Basic Shapes
Порядок перекрывания объектов
Операции с контурами
Геометрические операции с фигурами
Инструмент Smart Drawing
Инструмент Knife
Инструмент Eraser
Инструмент Smudge Brush
Инструмент Roughen Brush
Инструменты соединения отрезками
Соединение нескольких сегментов
Инструмент 2-point line
Инструмент B-Spline
Пример создания логотипа
Резюме
Глава 4. Цвет, заливки и обводки
Использование цветов
Выбор цветов
Обводка
Атрибуты обводки в окне Outline Pen
Цвет
Масштабирование обводки
Пунктир
Концы линий
Каллиграфические линии
Преобразование обводки в контур
Заливка
Градиентные заливки
Линейный градиент
Радиальный градиент
Конический градиент
Квадратный градиент
Узорные заливки
Двухцветные растровые узоры
Окно Pattern Fill
Создание новых узоров
Текстурные заливки
Узоры PostScript
Интерактивная заливка
Прозрачность
Режимы наложения прозрачности
Копирование заливки и обводки
Копирование прозрачности и примеры
Применение заливок к областям
Резюме
Глава 5. Организация объектов
Группировка объектов
Выравнивание объектов
Выравнивание по направляющим
Выравнивание по объектам
Выравнивание по сетке
Команда Align
Менеджер объектов
Слои
Слои в докере Object Manager
Объекты в докере Object Manager
Имена объектов
Порядок перекрывания и докер Object Manager
Создание слоев
Переименование слоев
Перемещение объектов между слоями
Перемещение объектов между страницами
Перемещение слоев
Удаление слоев
Шаблоны-слои
Стили
Стили по умолчанию
Создание стилей
Применение стилей
Цветовые стили
Цвет гармонии
Создание серии документов
Инструменты Dimension
Пазлы
Резюме
Глава 6. Текст и верстка
Фигурный текст
Свойства текста
Текст как объект
Работа с текстом: инструмент Shape
Простой текст
Преобразование простого и фигурного текста
Размещение фигурного текста вдоль контура
Кегль и форматирование символов и абзацев
Простой текст внутри контура
Верстка
Определения верстки
Объекты верстки
Таблицы
Создание оригинал-макета буклета
Мастер слоев и нумерация страниц
Обрезка страницы в край
Настройка полей печати
Сохранение макета в качестве шаблона
Резюме
Глава 7. Специальные эффекты
Перетекания
Создание перетекания
Количество промежуточных объектов
Переходы цвета в перетекании
Плавность перехода формы и цвета
Установка начальных и конечных объектов
Узловые точки перетекания
Разрезание, отмена и слияние перетеканий
Перетекание на контуре
Перевод в редактируемые контуры
Перетекание сложных объектов
Применение перетеканий
Маска
Режим по умолчанию
Создание маски
Редактирование маски
Редактирование объектов внутри маски
Вложенные маски
Отмена маски
Советы по применению масок
Свободная деформация
Выталкивание и втягивание
Зигзаг
Скручивание
Градиентные сетки
Элементы сетки
Сглаживание сетки
Придание цвета узлам и ячейкам
Особенности создания и редактирования сеток
Оконтуривание
Управление оконтуриванием на панели свойств
Цвета оконтуривания
Копирование атрибутов
Команды пункта меню Effects
Оболочки
Комбинации клавиш жестких режимов
Вложенная оболочка и отмена эффекта
Типы искажения объекта в оболочке
Перевод эффекта в контур
Перспектива
Векторная экструзия
Типы векторной экструзии
Вращение экструзии в пространстве
Цвет экструзии
Скос
Расчет точки схода
Отмена экструзии и преобразование в контуры
Линза
Режимы линзы
Копирование эффекта, примененного в документе
Дополнительные настройки линзы
Тени
Художественные кисти
Образцы
Перо
Каллиграфия
Кисть
Рисование художественными инструментами
Распылитель
Докер Artistic Media
Создание эффектов объемности
Создание объемного эффекта Soft edge
Резюме
Глава 8. Печать
Выбор и установки принтера
Общие настройки печати
Печать одиночных страниц
Этикетки
Печать многостраничных документов
Растрирование
Линейные растры
Цифровые растры
Линиатура и количество градаций серого
Линиатура и качество бумаги
Цветоделение и растрирование
Линиатура и разрешение точечных изображений
Треппинг и наложение
Треппинг
Печать с наложением
Установки треппинга
Типографские метки
Спуск полос
Окно предварительного просмотра
Резюме
Заключение
Совместимость файлов CorelDRAW X6 с продуктами других производителей
Связь с программой AutoCAD
Связь с программой Microsoft PowerPoint
Связь с программой Adobe Illustrator
Некоторые интересные новинки
Selection Groups
Возможности VBA
ArtworkGallery
Резюме
Приложение. Описание электронного архива
Предметный указатель глав книги
Предметный указатель глав электронного архива


📜 SIMILAR VOLUMES


Самоучитель CorelDRAW X5
✍ Комолова Н.В. 📂 Library 📅 2011 🏛 БХВ-Петербург 🌐 Russian

Книга научит создавать и редактировать графические объекты в программе CorelDRAW Graphics Suite X5. Рассмотрены основы графического дизайна и теория создания векторного рисунка. Описаны основные инструменты программы и показаны приемы работы с ними. Рассмотрены новые возможности для работы с изображ