𝔖 Bobbio Scriptorium
✦   LIBER   ✦

Программирование игр и головоломок


Book ID
127424536
Year
1990
Tongue
Russian
Weight
2 MB
Category
Library
City
Москва
ISBN-13
9785020139596

No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.


📜 SIMILAR VOLUMES


Программирование игр и головоломок
📂 Standards 📅 1990 🌐 Russian ⚖ 2 MB

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем

Программирование и метапрограммирование
📂 Standards 🌐 Russian ⚖ 2 MB

Джон Лилли, ученый-биолог с мировым именем, прославившийся изучением разума дельфинов, автор многих книг, в том числе изданного «Софией» «Центра циклона». Он посвятил многие годы изучению одиночества и изоляции в ограниченном пространстве. Автор использует идеи, полученные путем экстраполяции и пере

Программирование и метапрограммирование
📂 Standards 📅 1994 🏛 София 🌐 Russian ⚖ 2 MB

Джон Лилли, ученый-биолог с мировым именем, прославившийся изучением разума дельфинов, автор многих книг, в том числе изданного «Софией» «Центра циклона». Он посвятил многие годы изучению одиночества и изоляции в ограниченном пространстве. Автор использует идеи, полученные путем экстраполяции и пере