𝔖 Scriptorium
✦   LIBER   ✦

📁

SVG动画

✍ Scribed by Sarah Drasner


Publisher
电子工业出版社
Year
2018
Tongue
Chinese
Leaves
221
Category
Library

⬇  Acquire This Volume

No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


在制作Web动画效果时,使用SVG制作动画是我们应该掌握的技能之一。本书详细介绍了SVG的基础知识、如何使用SVG制作动画、制作SVG动画的工具及相关的JavaScript库。除此之外,本书也探讨了SVG还能做的一些十分有趣的事情, 比如数据可视化、可伸缩的矢量图、响应式设计等。 Sarah为广大读者提供了一本非常优秀的书籍,可帮助读者系统地掌握SVG和SVG制作动画相关的技术知识。 如果你想掌握这项技术,那么本书是值得你花时间去阅读和研究的一本书。

✦ Table of Contents


扉页
版权页
O’Reilly Media, Inc.介绍
本书赢得的赞誉
译者序
目录

前言
本书赢得的赞誉
第1章 剖析SVG
SVG DOM语法
viewBox 和 preserveAspectRatio
绘制图形
响应式SVG、组和绘制路径
SVG 的导出、建议及优化
减少路径点
优化工具
第2章 使用CSS制作SVG动画
用SVG做动画
使用SVG绘图的优势
顺畅的动画体验
第3章 CSS 动画和手绘SVG Sprite
使用和SVG Sprite制作关键帧动画
在Illustrator中使用模板绘制
在SVG编辑器或图纸中逐帧绘制并且使用 Gruntiocon生成Sprite
用简易代码模拟复杂运动
简单重复行走
第4章 创建响应式 SVG Sprite
用于响应式的SVG Sprite图和CSS
分组和导出
的技巧
响应式动画
第5章 不使用任何额外库来创建UI/UX动画
用户体验模式中的上下文切换
变形
展现
隔离
样式
预期提示
交互
节约空间
总结
变换的图标
第6章 动态数据可视化
为什么要在数据可视化中使用动画
使用CSS动画的D3示例
使用CSS动画的Chartist示例
用 D3 来做动画
链式和重复
第7章 Web动画技术大比拼
原生动画
CSS/Sass/SCSS
requestAnimationFrame()
canvas
Web 动画 API
第三方框架
GreenSock(GSAP)
mo.js
Bodymovin’
不推荐使用
SMIL
Velocity.js
Snap.svg
基于React的动画工作流
React-Motion
在React中使用GSAP
在React中使用canvas
在React中使用CSS
总结
第8章 用GreenSock做动画
GreenSock的基本语法
TweenMax/TweenLite
.to/.from/.fromTo
Staggering
element
Duration
delay
动画的属性
easing
第9章 GreenSock中的时间轴
一个简单的时间轴
相对标签
主时间轴和所嵌套的场景
代码的逻辑组织
循环
暂停和暂停事件
其他关于时间轴的方法
第10章 MorphSVG 和路径动画
MorphSVG
findShapeIndex()
路径动画
第11章 交错效果、Tweening HSL和SplitText的文本动画
交错的动画
HSL颜色渐变动画
文字切分
第12章 DrawSVG和Draggable
Draggable
drag类型
hitTest()
用Draggable来控制时间轴
DrawSVG
第13章 mo.js
mo.js基础介绍
图形
图形的运动
链式调用
旋涡动画
爆炸式的效果
时间轴控制工具
补间动画
路径函数
mo.js提供的辅助工具
第14章 React-Motion


第15章 动“不可动者”:通过改变属性使用原生JavaScript实现动画
requestAnimationFrame()
GreenSock的AttrPlugin
实际应用:viewBox动画
另一个演示:一个有引导作用的信息图
第16章 响应式动画
快速响应的技巧
GreenSock和响应式SVG
不使用GreenSock实现响应式SVG
通过更新viewBox实现响应式
具有多个SVG和媒体查询的响应式
花更少的精力在移动端
有一个计划
第17章 组件库的设计、原型化和动画原理
动画设计方面
学会勾勒实际运动中的细节
合理控制动画的使用
拥有特色的设计主见
提升开发水平
设计原型
逐步分割动画细节
工具
杀死汝爱
设计和编码的工作流程
制作动画组件库
权衡动画开发的优先级
时间就是金钱
其他方面的限制
索引


📜 SIMILAR VOLUMES


动画之王
✍ 慢跑的滑滑猪 📂 Fiction 🏛 笔趣阁 🌐 Chinese
动画机器: 动画的媒体理论
✍ 托马斯·拉马尔 📂 Library 📅 2022 🏛 上海交通大学出版社 🌐 Chinese

<p>通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨进入文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处理”技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。为了阐明这一理论的实际意义,作者在书中详尽地考察了一系列重要的动画作品,包括宫崎骏的《天空之城》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》和改编自 CLAMP 漫画原作的《人形电脑天使心》,清晣地脉络层层递进,用独特的方

动画表演规律: 动画表演规律
✍ 南希·贝曼 📂 Library 📅 2011 🏛 中国青年出版社 🌐 Chinese

<p>动画表演规律,ISBN:9787515300580,作者:(加拿大)南希·贝曼 著</p>

原动画基础教程——动画人的生存手册
✍ [英] 理查德·威廉姆斯 📂 Library 📅 2006 🏛 中国青年出版社 🌐 Chinese

<p>《原动画基础教程动画人的生存手册/中青新世纪动画教材系列》由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德•威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。</p>