Python趣味编程:从入门到人工智能
✍ Scribed by 谢声涛
- Publisher
- 清华大学出版社
- Year
- 2019
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 317
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
本书是专门为小学生编写的零基础Python语言编程入门教材,分为程序设计、数学编程、海龟编程等3个单元。第1单元讲授变量、数据类型、数学运算、字符串、列表、函数和对象,讲授使用流程图来描述算法,还讲授使用顺序、选择和循环等基本的程序结构编写Python程序;第2单元讲授使用枚举、递推、模拟等方法编程解决方程、逻辑推理等数学问题;第3单元讲授使用海龟绘图功能进行创意绘图和制作趣味游戏。
✦ Table of Contents
封面
扉页
内容简介
版权页
前言
目录
第1单元 编程基础
第1课 似曾相识——遇见Python
第2课 计算圆周率——神奇计算器
第3课 编程宣言——hello,world
第4课 照猫画虎——剖析Python程序
第5课 去火星要多久——变量和表达式
第6课 八十天环游地球——函数的使用
第7课 几何拼贴画——海龟绘图
第8课 高烧100℃——顺序结构
第9课 飞向太空——选择结构
第10课 棋盘麦粒——循环结构
第11课 恺撒加密——字符串处理
第12课 素数筛法——列表的使用
第13课 莫尔斯码——字典的使用
第14课 数字黑洞——自定义函数
第15课 图像转字符画——使用库编程
第16课 物以类聚——面向对象编程
第2单元 数学与算法
第17课 隔沟算羊——枚举策略
第18课 李白沽酒——递推策略
第19课 水手分椰子——模拟策略
第20课 谁是雷锋——逻辑推理
第21课 向右看齐——冒泡排序
第22课 挑选苹果——选择排序
第23课 整理扑克——插入排序
第24课 分而治之——快速排序
第25课 猜数游戏——二分查找
第26课 勾股树——分形之美
第27课 玫瑰曲线——数学之美
第3单元 游戏编程
第28课 Pyglet编程初步
第29课 公主迎圣诞
第30课 疯狂摩托
第31课 捕鱼达人
第4单元 人工智能
第32课 Open CV编程初步
第33课 人脸识别
第34课 目标检测
第35课 绘画大师
正文结束
参考文献
附录 A 管理Python第三方模块
附录 B Python初学者常见错误及解决方法
后记
彩插
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本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
<p>本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。</p>
本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
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