Lince, Amy y el sargento Treadwell deben atrapar a los ladrones del videojuego que su club de ordenadores acaba de inventar. En la puerta del detector de metales del aeropuerto, Lince dibuja a los sospechosos que podrían estar tratando de pasar el disco. En unos pocos segundos, él y Amy descubren al
Los Videojuegos Como Mundos Ludoficcionales
- Tongue
- Spanish
- Weight
- 283 KB
- Category
- Fiction
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