Introducción a la programación con Greenfoot : programación orientada a objetos en Java con juegos y simulaciones
✍ Scribed by Michael Kölling
- Publisher
- PEARSON EDUCACIÓN
- Year
- 2011
- Tongue
- Spanish
- Leaves
- 208
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Table of Contents
Introducción a la Programación con Greenfoot
Contenido
Lista de escenarios tratadosen este libro
Prefacio
Agradecimientos
Introducción
Capítulo 1. Comenzando a conocer Greenfoot
Capítulo 2. El primer programa:el cangrejito
Capítulo 3. Mejorando el cangrejo–programación más sofisticada
Capítulo 4. Terminando el juegodel cangrejo
Intermedio 1. Compartiendo tus escenarios
Capítulo 5. Haciendo música:un piano virtual
Capítulo 6. Objetos interactuando:el laboratorio de Newton
Capítulo 7. Detección de colisiones:asteroides
Intermedio 2. La competición Greeps
Capítulo 8. Creando imágenes y sonido
Capítulo 9. Simulaciones
Capítulo 10. Más ideas de escenarios
Apéndice A. Instalando Greenfoot
Apéndice B. API de Greenfoot
Apéndice C. Detección de colisiones
Apéndice D. Algunos detalles de Java
Índice analítico
📜 SIMILAR VOLUMES
<span>A lo largo de los últimos años, Java ha llegado a utilizarse ampliamente en la enseñanza de la programación, por varias razones. Una de ellas es que Java tiene muchas características que hacen que su enseñanza sea muy fácil: tiene una definición relativamente limpia; además, el exhaustivo anál
El objetivo principal de este libro es presentar al lector los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos. Focalizamos la atención en conceptos como el encapsulamiento, la herencia, el polimorfismo, composición, delegación, clases envoltorio, reflection, genéricos, lanzamiento, intercepción,