Guia de Hyperion
✍ Scribed by Simmons, Dan
- Year
- 0
- Tongue
- Spanish
- Weight
- 7 KB
- Category
- Fiction
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La aventura épica de HYPERION alcanzó su clímax cuando los peregrinos se reúnen ante las Tumbas de Tiempo y éstas se abren para liberar al Alcaudón. Los humanos de la Hegemonía y de los enjambres éxter, las inteligencias Artificiales de Tecnonúcleo, los peregrinos del Alcaudón y el cíbrido que repro
GILBERT CRANE había ganado unos dólares, muy pocos. Y abandonó la partida a la vez que decía a sus amigos: —¡Sois unos roñosos y no juego más con vosotros! —¡Pero tú has ganado! —gritó uno. —Pero he ganado poco. He tenido buenos naipes, he jugado bien ¿Y todo para qué? Para doce miserables dólares.