<p>Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verstรคndnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der drit
Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
โ Scribed by Frank Klawonn (auth.)
- Publisher
- Vieweg+Teubner Verlag
- Year
- 2005
- Tongue
- German
- Leaves
- 300
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
โฆ Table of Contents
Front Matter....Pages I-XII
Einleitung....Pages 1-5
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen....Pages 6-47
Zeichnen von Kurven....Pages 48-88
Flรคchen, Text und Farbe....Pages 89-115
Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen....Pages 116-151
Modellierung dreidimensionaler Kรถrper....Pages 152-182
Visibilitรคtsbetrachtungen....Pages 183-202
Beleuchtungsmodelle und Schattierung....Pages 203-241
Spezialeffekte und virtuelle Realitรคt....Pages 242-268
Back Matter....Pages 269-288
โฆ Subjects
Programming Languages, Compilers, Interpreters; Software Engineering/Programming and Operating Systems
๐ SIMILAR VOLUMES
<p>Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verstรคndnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der drit