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C++项目开发全程实录(第2版)

✍ Scribed by 明日科技


Publisher
清华大学出版社
Year
2018
Tongue
Chinese
Leaves
465
Edition
2
Category
Library

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No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


《C++项目开发全程实录(第2版)》以图书管理系统、餐饮管理系统、客房管理系统、人事考勤管理系统、商品采购管理系统、文档管理系统、FTP管理系统、媒体播放器、吃豆子游戏和快乐五子棋等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、业务流程图、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都作了详细的介绍。

✦ Table of Contents


封面
扉页
内容简介
版权页
前言
目录
第1章图书管理系统(Visual C++ 6实现)
1.1开发背景
1.2需求分析
1.3系统设计
1.4公共类设计
1.5主窗体模块设计
1.6添加新书模块设计
1.7浏览全部模块设计
1.8删除图书模块设计
1.9实现全部模块
1.10项目文件清单
1.11本章总结
第2章餐饮管理系统(Visual C++ 6.0+Microsoft Access 2010实现)
2.1开发背景
2.2需求分析
2.3系统设计
2.4公共类设计
2.5主窗体设计
2.6注册模块设计
2.7登录模块设计
2.8开台模块设计
2.9点菜模块设计
2.10结账模块设计
2.11数据库维护模块设计
2.12打包发行
2.13开发问题解析
2.14项目文件清单
2.15本章总结
第3章客房管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2014实现)
3.1开发背景
3.2需求分析
3.3系统设计
3.4主窗体设计
3.5登录模块设计
3.6客房预订模块设计
3.7追加押金模块设计
3.8调房登记模块设计
3.9客房销售报表模块设计
3.10项目文件清单
3.11本章总结
第4章人事考勤管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2014实现)
4.1开发背景
4.2需求分析
4.3系统设计
4.4公共模块设计
4.5主窗体设计
4.6用户登录模块设计
4.7用户管理模块设计
4.8部门管理模块设计
4.9人员信息管理模块设计
4.10考勤管理模块设计
4.11考勤汇总查询模块设计
4.12开发技巧与难点分析
4.13项目文件清单
4.14本章总结
第5章商品采购管理系统(Visual C++ 6.0+SQL Server 2014实现)
5.1开发背景
5.2需求分析
5.3系统设计
5.4数据库封装类说明
5.5主窗体设计
5.6采购管理模块及按键设计
5.7基本信息模块设计
5.8实现系统及单元测试
5.9项目文件清单
5.10本章总结
第6章文档管理系统(Visual Studio 2017+SQL Server 2014实现)
6.1开发背景
6.2需求分析
6.3系统设计
6.4技术准备
6.5主窗体设计
6.6登录管理模块设计
6.7单位档案模块设计
6.8文档类别模块设计
6.9文档管理模块设计
6.10口令修改模块设计
6.11开发问题解析
6.12项目文件清单
6.13本章总结
第7章FTP管理系统(Visual Studio 2017+TCP/IP实现)
7.1开发背景
7.2需求分析
7.3系统设计
7.4关键技术分析
7.5主窗口设计
7.6登录信息栏设计
7.7工具栏窗口设计
7.8本地信息窗口设计
7.9远程FTP服务器信息窗口设计
7.10任务列表窗口设计
7.11项目文件清单
7.12本章总结
第8章媒体播放器(Visual Studio 2017+Direct Show实现)
8.1开发背景
8.2需求分析
8.3系统设计
8.4关键技术分析
8.5媒体播放器主窗口设计
8.6视频显示窗口设计
8.7字幕叠加窗口设计
8.8视频设置窗口设计
8.9文件播放列表窗口设计
8.10项目文件清单
8.11本章总结
第9章吃豆子游戏(Visual Studio 2017实现)
9.1开发背景
9.2需求分析
9.3系统设计
9.4技术分析
9.5制作PacMan
9.6使用GDI绘图
9.7地图及关卡制作
9.8游戏可移动对象设计与实现
9.9项目文件清单
9.10本章总结
第10章快乐五子棋(Visual Studio 2017+Socket套接字实现)/视频讲解:35分钟
10.1开发背景
10.2需求分析
10.3系统设计
10.4关键技术分析与实现
10.5服务器端主窗体设计
10.6棋盘窗体模块设计
10.7游戏控制窗体模块设计
10.8对方信息窗体模块设计
10.9客户端主窗体模块设计
10.10项目文件清单
10.11本章总结
正文结束


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