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C#程序设计经典教程(第三版)

✍ Scribed by 罗福强 杨剑 张敏辉


Publisher
清华大学出版社
Year
2018
Tongue
Chinese
Leaves
406
Edition
3
Category
Library

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✦ Synopsis


C#程序设计经典教程(第三版)以C# 7.0为蓝本,涵盖C#的主要新特性。全书共14章,分为2部份,第1部分为C#基础,共8章,重点介绍了C#的基本语法、面向对象的程序设计方法、基于事件驱动的程序设计方法以及程序的调试和异常处理方法。第2部分共6章,在C#基础之上,比较全面地展示了C#的各种应用技术,包括Windows程序设计技术、数据库编程技术、文件操作与编程技术、XML与LINQ高级数据访问技术、面向服务编程技术和多媒体编程技术等。

✦ Table of Contents


封面
扉页
内容简介
版权页
前言
目录
第1章 C#概述
1.1 .NET与C#概述
1.2 我的第一个C#程序
1.3 C#项目结构与程序特点
习题
上机实验1
第2章 C#程序设计基础
2.1 常量与变量
2.2 C#的数据类型
2.3 运算符与表达式
2.4 数组和字符串
习题
上机实验2
第3章 C#程序的流程控制
3.1 C#程序的分支语句
3.2 C#程序的循环语句
3.3 跳转语句
习题
上机实验3
第4章 面向对象程序设计入门
4.1 面向对象的基本概念
4.2 类的定义与使用
4.3 类的成员及其定义
4.4 方法的参数传递
4.5 方法的重载
4.6 对象的生命周期
习题
上机实验4
第5章 面向对象的高级程序设计
5.1 静态成员与静态类
5.2 类的继承性
5.3 类的多态性
5.4 抽象类
5.5 接口
5.6 嵌套类、分部类与命名空间
习题
上机实验5
第6章 集合、索引器与泛型
6.1 集合
6.2 索引器
6.3 泛型
习题
上机实验6
第7章 程序调试与异常处理
7.1 程序错误
7.2 程序的异常处理
习题
上机实验7
第8章 基于事件驱动的程序设计技术
8.1 基于事件的编程思想
8.2 委托
8.3 事件
8.4 基于事件的Windows编程
习题
上机实验8
第9章 Windows程序的界面设计
9.1 窗体与控件概述
9.2 按钮与文本显示、编辑控件
9.3 列表与选择控件
9.4 图形显示控件
9.5 容器控件
9.6 对话框
9.7 菜单、工具栏和状态栏
9.8 SDI和MDI应用程序
习题
上机实验9
第10章 C#数据库编程技术
10.1 数据库与ADO.NET概述
10.2 Connection与Command对象的使用
10.3 Data Reader对象的使用
10.4 Data Set与Data Adaper对象的使用
习题
上机实验10
第11章 文件操作与编程技术
11.1 文件的输入/输出
11.2 文件操作控件
习题
上机实验11
第12章 高级数据访问与处理技术
12.1 XML编程
12.2 LINQ编程
习题
上机实验12
第13章 面向服务编程技术
13.1 面向服务编程基础
13.2 .NET网络编程基础
13.3 基于Web API的面向服务编程
习题
上机实验13
第14章 多媒体编程技术
14.1 GDI+绘图
14.2 Windows Media Player组件的使用
习题
上机实验14
正文结束
参考文献


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