<p>程序设计是大专院校计算机、电子信息、工商管理等相关专业的必修课程。Python语言是一种解释型、面向对象的计算机程序设计语言,广泛用于计算机程序设计教学语言、系统管理编程脚本语言、科学计算等,特别适用于快速的应用程序开发。Python编程语言广受开发者的喜爱,并被列入LAMP(Linux、Apache、MySQL以及Python/Perl/PHP),已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。</p> <p>本书集教材、练习册、上机指导于一体,基于Windows 10和Python 3.7构建Python开发平台,通过大量的实例由浅入深、循序渐进地阐述Python语言的基础知识,以及使用Pyt
C#程序设计基础入门与实战(微课版)
✍ Scribed by 文杰书院
- Publisher
- 清华大学出版社
- Year
- 2020
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 350
- Series
- 新起点电脑教程
- Category
- Library
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✦ Synopsis
C#语言是微软公司推出的功能强大的编程语言,能够开发出桌面程序、Web程序和移动应用程序。本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握C#语言的基础知识与使用方法。《C#程序设计基础入门与实战(微课版)》主要内容包括C#语言基础、语法基础、运算符与表达式、流程控制语句、方法、面向对象编程、数组和集合、继承与多态、字符串与正则表达式、委托与事件、泛型、异常处理和程序调试、文件、Windows窗体编程、ADO.NET和数据库操作等方面的知识。全书循序渐进、结构清晰,以实战演练的方式介绍知识点,让读者一看就懂。
《C#程序设计基础入门与实战(微课版)》面向学习C#开发的初、中级用户,适合无基础又想快速掌握C#开发入门的读者,同时对有经验的C#使用者也有很高的参考价值,还可以作为高等院校专业课教材和社会培训机构的培训教材。
✦ Table of Contents
封面
扉页
内容简介
版权页
前言
目录
第1章 C#语言基础
1.1 C#语言介绍
1.2 史上最强开发工具——Microsoft Visual Studio
1.3 初识Microsoft Visual Studio开发环境
1.4 实践案例与上机指导
1.5 思考与练习
第2章 语法基础
2.1语句和注释
2.2 变量
2.3 常量
2.4 类型转换
2.5 实践案例与上机指导
2.6 思考与练习
第3章 运算符与表达式
3.1 运算符和表达式基础
3.2 运算符
3.3 运算符优先级
3.4 实践案例与上机指导
3.5 思考与练习
第4章 流程控制语句
4.1 语句和语句块
4.2 选择语句
4.3 循环语句
4.4 跳转语句
4.5 实践案例与上机指导
4.6 思考与练习
第5章 方法
5.1 定义和使用方法
5.2 变量的作用域
5.3 静态方法与实例方法
5.4 C#方法的参数
5.5 实践案例与上机指导
5.6 思考与练习
第6章 面向对象编程
6.1 面向对象基础
6.2 类
6.3 访问修饰符
6.4 对象
6.5 构造方法
6.6 实践案例与上机指导
6.7 思考与练习
第7章 数组和集合
7.1 数组
7.2 数组的高级应用
7.3 集合
7.4 实践案例与上机指导
7.5 思考与练习
第8章 继承与多态
8.1 继承
8.2 隐藏
8.3 多态
8.4 关键字base
8.5 抽象类和抽象方法
8.6 密封类和密封成员
8.7 实践案例与上机指导
8.8 思考与练习
第9章 字符串与正则表达式
9.1 字符串
9.2 正则表达式
9.3 实践案例与上机指导
9.4 思考与练习
第10章 委托与事件
10.1 使用C#委托
10.2 使用C#事件
10.3 实践案例与上机指导
10.4 思考与练习
第11章 泛型
11.1 泛型基础
11.2 声明泛型
11.3 实践案例与上机指导
11.4 思考与练习
第12章 异常处理和程序调试
12.1 异常处理
12.2 使用异常处理语句
12.3 程序调试
12.4 实践案例与上机指导
12.5 思考与练习
第13章 文件
13.1 文件操作管理
13.2 流文件操作管理
13.3 实践案例与上机指导
13.4 思考与练习
第14章 Windows窗体编程
14.1 窗体编程基础
14.2 创建和使用窗体
14.3 使用控件和组件
14.4 使用窗体菜单
14.5 实践案例与上机指导
14.6 思考与练习
第15章 ADO.NET和数据库操作
15.1 ADO.NET概述
15.2 使用Connection对象连接数据库
15.3 使用Command对象操作数据库
15.4 实践案例与上机指导
15.5 思考与练习
第16章 在线商城系统
16.1 项目介绍
16.2 设计数据库
16.3 数据访问层
16.4 购物车模块
16.5 订单处理
16.6 项目展示
正文结束
习题答案
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<p>本书以微信小程序开发入门到实战为定位,内容共12章: 第1章带领读者认识微信小程序; 第2章整体性地讨论小程序的框架问题; 第3章介绍常见的组件; 第4章介绍视图层的样式布局; 第5章介绍逻辑层JavaScript; 第6章介绍小程序数据库操作; 第7章介绍常见的网络接口; 第8章介绍常见的媒体和设备接口; 第9章介绍常见的交互和开放接口; 第10章介绍微信小程序*新技术——云开发; 第11、12章是两个综合性项目。</p> <p>考虑到大部分高校开设过“Java程序设计”课程,本书中的高级接口均采用Java作为后端开发语言,案例中的后端代码附有注释,没有Java基础的读者可以根据注释
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。开发篇综合应用前面介绍的技术,开发经典的大家耳熟能详的连连看、推箱子等游戏案例。提高篇介绍Python流行的第三方库,实现网页爬取、科学计算和可视化应用、图像处理,以及数据挖掘、机器学习和数据分析工具Pandas等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为导向,让学习枯燥的Python
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本书以案例为载体,详细介绍使用PHP进行Web应用开发的基础知识及关键技术。全书共12章,分为4个层次,第1章、第2章是第一层次,介绍开发前需要掌握的一些基础知识,包括PHP Web应用程序的体系结构、开发环境以及页面设计技术等; 第3~7章是第二层次,介绍PHP的语言基础及程序设计方法,包括PHP基本语法、流程控制、函数、字符串与数组、结构化程序设计、面向对象程序设计等; 第8~10章是第三层次,介绍PHP Web应用程序中的数据持久化技术,包括MySQL数据库、PHP与MySQL数据库的交互以及PHP的文件处理等; 第11章、第12章是第四层次,介绍PHP Web应用开发中常用的扩展技术,
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