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C专家编程

✍ Scribed by Peter Vander Linde


Publisher
人民邮电出版社
Year
2002
Tongue
Chinese
Leaves
301
Series
C和C++实务精选
Category
Library

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No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。

书中对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存,以及如何进一步学习C++等问题作了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十几个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。

这本《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。

✦ Table of Contents


前言
目录
第1章 C:穿越时空的迷雾
1.1 C语言的史前阶段
1.2 C语言的早期体验
1.3标准I/O库和C预处理器
1.4 K&RC
1.5 今日之ANSIC
1.6它很棒,但它符合标准吗?
1.7 编译限制
1.8 ANSIC标准的结构
1.9ANSIC标准,寻找乐趣和裨益
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静
1.11轻松一下
第2章 这不是bug,而是语言特性
2.1这关语言特性何事
2.2 多做之过
2.3 误做之过
2.4 少做之过
2.5 轻松一下——有些特性确实就是bug
第3章 分析C语言的声明
3.1 只有编译器才会喜欢的语法
3.2 声明是如何形成的
3.3 优先级规则
3.4 通过图表分析C语言的声明
3.5 typedef 可以成为你的朋友
3.6 typedef int x[10] 和#define x int[10] 的区别
3.7 typedef struct foo{...;}的含义
3.8 理解所有分析过程的代码段
3.9 轻松一下
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同
4.1 数组并非指针
4.2 我的代码为什么无法运行
4.3 什么是声明,什么是定义
4.4 使声明与定义相匹配
4.5 数组和指针的其他区别
4.6 轻松一下——回文的乐趣
第5章 对连接的思考
5.1 函数库、连接和载入
5.2 动态链接的优点
5.3 函数库链接的5个特殊秘密
5.4 警惕 Interpositioning
5.5 产生链接器报告文件
5.6轻松一下
第6章 运动的诗章:运行时数据结构
6.1 a.out 及其传说
6.2 段
6.3 操作系统在a.out 文件里干了些什么
6.4 C语言运行时系统在a.out 里干了些什么
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录
6.6 auto 和static 关键字
6.7 控制线程
6.8 setjmp 和longjmp
6.9 UNIX 中的堆栈段
6.10 MS-DOS中的堆栈段
6.11 有用的C 语言工具
6.12 轻松一下
第7章 对内存的思考
7.1 Intel 80x86系列
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理
7.3 虚拟内存
7.4 Cache存储器
7.5 数据段和堆
7.6 内存泄漏
7.7 总线错误
7.8 轻松一下
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节
8.1 Portzebie度量衡系统
8.2 根据位模式构筑图形
8.3 在等待时类型发生了变化
8.4 原型之痛
8.5 原型在什么地方会失败
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符
8.7 用C 语言实现有限状态机
8.8 软件比硬件更困难
8.9 如何进行强制类型转换
8.10 轻松一下
第9章 再论数组
9.1 什么时候数组与指针相同
9.2 为什么会发生混淆
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针
9.4 数组片段的下标
9.5 数组和指针可交换性的总结
9.6 C语言的多维数组
9.7 轻松一下
第10章 再论指针
10.1 多维数组的内存布局
10.2 指针数组就是Iliffe向量
10.3 在锯齿数组上使用指针
10.4 向函数传递一个一维数组
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组
10.6 使用指针从函数返回一个数组
10.7 使用指针创建和使用动态数组
10.8 轻松一下
第11章 你懂得C,所以C++不在话下
11.1初识 OOP
11.2 抽象
11.3 封装——
11.4 展示一些类——
11.5 访问控制
11.6 声明
11.7 如何调用成员函数
11.8 继承
11.9 多重继承
11.10 重载
11.11 C++如何进行操作符重载
11.12 C++ 的输入/输出
11.13 多态——运行时绑定
11.14 解释
11.15 C++ 如何表现多态
11.16 新奇玩意—— 多态
11.17 C++的其他要点
11.18
11.19
11.20 轻松一下
附录A 程序员工作面试
附录B 术语表
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