Cualquiera que se haya acercado al videojuego más vendido de la historia sabe que es realmente enorme. Podemos aventurarnos al modo supervivencia, construir en el creativo, jugar online con gente de todo el planeta, modificar el juego a través de addons o mods… En esta serie de libros profundiz
Aprende a Programar en Python
✍ Scribed by Ángel Arias
- Publisher
- IT Campus Academy
- Year
- 2015
- Tongue
- Spanish
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
Así que no habéis programado nunca... A medida que avanzamos en este libro, intentaremos enseñaros a programar. Vosotros tenéis que leer código y escribir código (así denominamos a los programas). Veremos un montón de código. Para entenderlo tendréis que copiar este código, probarlo y observar que ocurre. Jugad y haced cambios. Lo peor que os puede pasar es que no funcione.
Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, imperativo, orientado a objetos, funcional, de tipeado dinámico y fuerte. Fue lanzada por Guido van Rossum en 1991. Actualmente tiene un modelo de desarrollo comunitario, abierto y gestionado por la organización sin fines lucrativos Python Software Foundation. A pesar de que varias partes del lenguaje tienen estándares y especificaciones formales, el lenguaje como un todo no está formalmente especificado. El estándar de hecho es la implementación CPython. Una de sus principales características es permitir la fácil lectura del código y exigir pocas líneas de código si comparamos el mismo programa con otros lenguajes de programación. Debido a sus características, se utiliza principalmente utilizada para el procesamiento de textos, datos científicos y creación de CGIs para páginas dinámicas de la web.
✦ Subjects
Computer Technology; Nonfiction; COM000000; COM051000; COM051300
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