Apprendre à programmer en ActionScript 3
✍ Scribed by Tasso, Anne
- Publisher
- Eyrolles
- Year
- 2008
- Tongue
- French
- Leaves
- 458
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Table of Contents
Table des matières......Page 10
INTRODUCTION : À la source d’un programme......Page 20
Construire un algorithme......Page 21
Passer de l’algorithme au programme......Page 24
Qu’est ce qu’un programme en Flash ?......Page 28
L’environnement de programmation Flash......Page 41
Mémento......Page 46
Exercices......Page 47
La notion de variable......Page 50
Calculs et opérateurs arithmétiques......Page 55
Plus de précision sur l’affichage......Page 61
Le projet mini site......Page 65
Mémento......Page 71
Exercices......Page 72
Les différents types de symboles......Page 76
Créer un objet à partir d’un symbole......Page 87
Propriétés et méthodes d’un objet......Page 96
Gestion de la liste d’affichage......Page 105
Mémento......Page 110
Exercices......Page 111
Le projet mini site......Page 113
Les différents modes de communication......Page 116
La gestion des événements......Page 124
Les techniques de programmation incontournables......Page 131
Mémento......Page 149
Exercices......Page 150
Le projet mini site......Page 155
L’algorithme de l’oeuf à la coque ou poché......Page 160
L’instruction if-else......Page 164
Mémento......Page 186
Exercices......Page 188
Le projet mini site......Page 194
Combien d’oeufs à cuire......Page 200
La boucle while......Page 202
La boucle do...while......Page 207
La boucle for......Page 211
Quelle boucle choisir ?......Page 225
La boucle interne à Flash......Page 226
Mémento......Page 230
Exercices......Page 232
Le projet mini site......Page 236
Les tableaux......Page 240
Mémento......Page 270
Exercices......Page 271
Le projet mini site......Page 277
CHAPITRE 7 Les fonctions......Page 284
Algorithme paramétré......Page 285
Utilisation des fonctions natives......Page 287
Construire ses propres fonctions......Page 290
Influence de la structure d’un script sur son comportement......Page 293
Les fonctions communiquent......Page 300
Une palette de couleurs......Page 309
Mémento......Page 318
Exercices......Page 320
Le projet mini site......Page 323
La classe Date, une approche vers la notion d’objet......Page 328
Construire et utiliser ses propres classes......Page 335
Mémento......Page 349
Exercices......Page 350
Le projet mini site......Page 354
Le traitement des propriétés d’une classe......Page 358
Les objets contrôlent leur fonctionnement......Page 363
Mémento......Page 382
Exercices......Page 383
Le projet mini site......Page 389
Le son......Page 398
La vidéo......Page 409
Le texte......Page 419
XML, ou comment organiser vos données......Page 429
Mémento......Page 439
Exercices......Page 441
Le projet mini site......Page 444
INDEX......Page 452
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