Gittertheorie und algorithmische Geometr
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<p><P>Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nächsten Nachbarn? Wie lässt sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung?</P><P>Mit solchen und ähnlichen Fragen beschäftigt sich die Algorithmische Geometri
<P>Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nächsten Nachbarn? Wie lässt sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung?</P> <P>Mit solchen und ähnlichen Fragen beschäftigt sich die Algorithmische Geome