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AI游戏引擎程序设计

✍ Scribed by 施瓦布


Publisher
清华大学出版社
Year
2007
Tongue
Chinese
Leaves
458
Category
Library

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No coin nor oath required. For personal study only.

✦ Synopsis


《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。

✦ Table of Contents


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