《中文版After Effects CC 2018影视特效实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司最新推出的影视后期制作软件——中文版After Effects CC 2018的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍影视后期合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects CC 2018的基础操作,图层的相关概念和操作方法,关键帧动画,文本与文本动画,蒙版与蒙版动画,三维空间动画,特效的基本操作方法,颜色校正与抠像特效,视频与音频特效,扭曲与透视特效、其他特效以及渲染输出等内容。每一章的最后都安排相关实例,用于提高和拓宽读者对After E
After Effects视频特效实用教程(第3版)
✍ Scribed by 江永春
- Publisher
- 电子工业出版社
- Year
- 2014
- Tongue
- Chinese
- Leaves
- 252
- Edition
- 3
- Category
- Library
No coin nor oath required. For personal study only.
✦ Synopsis
本书详细介绍了After Effects CS6的功能和应用技巧。全书共10章,从引导读者了解视频特效合成行业及数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS6的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS6软件的使用方法和技巧。本书内容包括:影视特效后期合成基础、After Effects入门、层及层的动画、After Effects三维合成、After Effects文字特效、After Effects遮罩和键控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、After Effects跟随动画设计和综合实例等。
✦ Table of Contents
封面
版权页
前言
目录
第1章 影视特效后期合成基础
1.1 影视特效后期合成基础概述
1.1.1 什么是合成技术
1.1.2 主流的影视特效后期合成软件
1.2 After Effects可以做什么
1.3 视频基础知识
1.3.1 电视制式
1.3.2 电视扫描方式
1.3.3 数字视频的压缩
1.4 热身运动:飞机导航图制作
1.4.1 实训目的
1.4.2 实训操作步骤
思考与练习
第2章 After Effects入门
2.1 After Effects的工作环境
2.2 项目窗口
2.2.1 项目设置
2.2.2 导入素材
2.3 合成图像窗口
2.3.1 建立合成图像
2.3.2 合成图像预览窗口
2.3.3 在合成图像中加入素材
2.4 时间线窗口
2.4.1 控制面板区域
2.4.2 时间线区域
2.4.3 层区域
2.5 其他窗口
2.6 影视片段:穿越时空的LOGO运动
2.6.1 实训目的
2.6.2 实训操作步骤
思考与练习
第3章 层及层的动画
3.1 层的概念
3.2 层的创建
3.2.1 层的类型
3.2.2 层的创建方法
3.3 层的基本操作
3.3.1 选择层
3.3.2 更改层的顺序
3.3.3 设置层的入点和出点
3.3.4 分裂层
3.3.5 操作音频层
3.4 层的属性动画
3.5 层模式
3.6 轨道蒙版层
3.7 二维合成实例:广告
3.7.1 设计思路
3.7.2 操作步骤
3.8 实训:啤酒广告制作
3.8.1 实训目的
3.8.2 实训操作步骤
3.8.3 实训小结
思考与练习
第4章 After Effects三维合成
4.1 三维空间合成
4.1.1 设置3D属性
4.1.2 三维视图
4.1.3 操作3D对象
4.2 灯光的应用
4.2.1 灯光的建立
4.2.2 层的材质选项
4.2.3 灯光应用实例
4.3 摄像机的使用
4.3.1 创建摄像机
4.3.2 设置摄像机
4.3.3 使用工具移动摄像机
4.4 三维辅助功能的应用
4.4.1 OpenGL硬件渲染引擎
4.4.2 三维辅助效果插件
4.5 三维合成实例:翩翩起舞的蝴蝶
4.5.1 设计思路
4.5.2 操作步骤
思考与练习
第5章 After Effects文字特效
5.1 文字创建
5.2 文字动画
5.2.1 创建文字动画
5.2.2 文字动画属性设置
5.3 文字动画实例
5.3.1 实例1:文字波动效果
5.3.2 实例2:文字飞闪效果
5.3.3 实例3:随机变化效果
5.4 创建路径文本动画
5.5 建立文字的轮廓线
5.6 使用内置文本特效
5.6.1 路径文字
5.6.2 时间编码
5.6.3 数字
5.7 使用预置文本动画特效
思考与练习
第6章 After Effects遮罩和键控
6.1 创建遮罩
6.1.1 使用工具面板中的工具创建遮罩
6.1.2 使用第三方软件创建路径
6.2 编辑遮罩
6.2.1 编辑遮罩形状
6.2.2 设置遮罩的属性
6.3 综合实例1:遮罩变形动画
6.4 综合实例2:隐形人
6.5 键控
6.5.1 抠像应注意的问题
6.5.2 差异蒙版
6.5.3 亮度键
6.5.4 内部/外部键
6.5.5 色范围
6.5.6 溢出抑制
6.6 综合实例:空中漫步
6.6.1 设计思路
6.6.2 操作步骤
6.7 抠像实例——Keylight抠像
6.8 外部插件:3D Stroke&Shine
思考与练习
第7章 After Effects色彩修正
7.1 After Effects色彩修正概述
7.2 调节特效
7.2.1 亮度和对比度
7.2.2 色调和饱和度
7.2.3 色阶
7.3 图像控制特效
7.3.1 色彩平衡
7.3.2 彩色光
7.4 综合实例:流动的云彩
7.4.1 实训目的
7.4.2 实训操作步骤
7.4.3 实训小结
思考与练习
第8章 After Effects仿真特效
8.1 仿真特效概述
8.2 仿真特效——碎片
8.2.1 碎片的基本介绍
8.2.2 “碎片”特效应用实例:节目预告
8.3 仿真特效——粒子运动
8.3.1 粒子运动特效概述
8.3.2 选项
8.3.3 粒子类型
8.3.4 图层映射
8.3.5 粒子的物理属性
8.3.6 属性映射器
8.4 粒子运动实例
8.4.1 实例1——蜜蜂群舞
8.4.2 实例2——数字雨
8.4.3 实例3——数字滑落镜头设计
思考与练习
第9章 After Effects跟随动画设计
9.1 运动跟踪/稳定
9.1.1 设置运动跟踪
9.1.2 位置跟踪
9.1.3 旋转跟踪
9.1.4 位置加旋转跟踪
9.1.5 透视角度跟踪
9.1.6 稳定
9.2 表达式控制
9.3 实例:放大镜效果制作
9.3.1 实训目的
9.3.2 实训操作步骤
9.3.3 实训小结
9.4 表达式实训:打开立方体盒子
9.4.1 实训目的
9.4.2 实训操作步骤
9.4.3 实训小结
思考与练习
第10章 综合实例
10.1 音乐小片头
10.1.1 设计目的
10.1.2 设计步骤
10.2 公益广告:保护环境 爱护地球
10.2.1 设计思路
10.2.2 设计步骤
10.3 水墨神韵
10.3.1 设计思路
10.3.2 设计步骤
10.4 知识拓展:After Effects与Illusion的结合
思考与练习
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